第九百六十七章 升官图游戏
    大明,万历年间。

    东林书院。

    “因为既模拟不了人心,也模拟不了朝堂。”

    顾宪成两指捏住陀螺的细柄,轻轻一捻。

    陀螺在桌面上滴溜溜转了几圈,晃了两晃,停住,顶面露出一个端端正正的“德”字。

    他嘴角一扬,捏起自己的棋子往前推了几格,稳稳搁在尚书的位置上,然后把手往四下一伸,朗声笑道:

    “诸友,贺礼,贺礼。”

    围坐的众人也笑着,一人从袖子里摸出一枚铜钱,叮叮当当地递到他手里,嘴里免不了笑骂他手气好。

    他们玩的这游戏叫升官图,简单说就是古代版的飞行棋,从白丁到三公,一局便是一场仕途的缩影。

    这玩意起源于唐代,完善于宋元,定型于大明。

    明朝时候的规则,与今天大差不差。

    或用骰子,或用陀螺。

    用骰子,需要两颗。

    双四为“德”,双六为“才”, 双二、双三、双五为“功”、 双幺为“赃”。

    不是对子,需要重掷。

    雅玩重掷,只需饮酒或作诗。

    俗玩重掷,则需要给钱。

    用陀螺,则用一个四面陀螺。

    民间俗称为“捻捻转儿”或“拈拈转儿”。

    上头削尖,下头是根小棍,用手一捻就能转。

    前后左右分刻:德、才、功、赃。

    棋盘格子上写着判词,转到哪个字就对哪个判词,升迁贬黜全系于此。

    “德”字最好。

    白丁摇到德,直接跳监生。

    到了高位再摇德,还有恩荫、加衔这些好事等着。

    “才”次一等,升得不猛,但胜在稳当,不后退,也不停走。

    “功”更次,时不时碰上丁忧。

    也就是停走几轮,越靠近三公停得越久。

    “赃”最晦气。

    前期碰上贬官罚俸,中期革职打回白丁,后期流放三千里,直接出局。

    如果是雅玩,罚俸判词不过是句玩笑。

    但要是赌钱,那就不一样了。

    开局前定好每人携带多少本钱,各级官职的俸禄也一一标价。

    遇罚俸禄就掏钱,放到桌子中间,是为彩池,由最终胜利者获得。

    升迁恩荫要给贺礼,直接递到升官者手里。

    本钱输光了,就出局。

    还有更狠的升级玩法,在“流放三千里”上附带抄家。

    所谓抄家,就是开局默认你上有高堂双亲,下有妻子儿女,全家六口人整整齐齐。

    一旦触犯抄家,就得按人头赔钱。

    比方本钱二十文,遇到抄家不仅直接出局,出局前还得掏出一百二十文放入彩池。

    顾宪成他们今天玩的是雅玩,带点小彩头,没设抄家,每人二十文,升官随喜。

    他把刚赢来的几枚铜钱往手边的小堆上一拍,然后抬起头,静静看着天幕。

    他虽然觉得自己刚才说的那个逻辑是常识,后世之人不至于连这个都想不通。

    但看了这么久的天幕,他也知道后人从来不缺抽象。

    万一他们又整出什么新花样呢?

    反正离下轮掷陀螺还有好一会儿,他有的是时间。

    【历史模拟游戏里,最大的外挂不是无限金钱,也不是控制台。

    是你看得见数据。

    你点开一个省,人口多少,粮食多少,税收多少,忠诚多少,叛乱风险多少,全都摆在那里。

    这在真实历史里已经属于神迹。

    真实皇帝点开徐州,大概不会出现:人口 423 万。粮食218万石。。。徐州太守忠诚61,野心88,疑似正在私下联络豪强。

    真实皇帝收到的是:徐州地方安靖,雨水尚可,民情大体稳定,少数流民已妥善安置。

    翻译一下:不知道。不敢说。说了你也未必信。信了你也未必能处理。

    大国衰落的第一步,往往不是人心没了,资源没了,士兵叛变了。

    是信息的传递渠道损坏了。

    游戏里的数字是干净的,现实里的数字是有利益关系的。

    地方官报灾,可能是想要赈济款。

    地方官不报灾,可能是怕影响考核。

    军队报十万兵,账面上真有十万。

    点名册很厚,名字很整齐,连逃兵都有工整的籍贯。

    一打仗,营里出来三万人。

    能走到前线一万五,真敢打四千,剩下的在账本里继续保卫国家。

    你在游戏里看见十万就是十万。

    

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