第23章 这游戏有点太真实了
是AI仿真演算出来的NPC,真实得就象是个活生生的在废土上荒野求生的人一般。”

    锤博补充道:“还有一点,我不知道你们又没有注意到,就比如说我们下午收拾战场时,捡回来了好几十把武器,其实在指挥官让我们把武器入库时,我一把把看过了,四五十把武器,没有一把是一样的,就算枪一样,每把武器的瞄准具、握把、甚至划痕,都是不一样的,我就问你们,光靠计算机与贴图,这得做出多少图跟模型?”

    “你们想想这个道理,是不是觉得这游戏做的有点太真实了?”

    群聊沉默了几秒,随后新月小楼发了一条消息:“你这说的我有点不寒而栗了。”

    新月小楼:“同求,我游戏经验二十年,从红白机玩到VR,什么硬核游戏没碰过?但这玩意被你们说的真的勾死我了!”

    一打二:“我现在就一个疑问……有这技术,这体验,为什么要搞这么低调的封测?直接上市不得把全球游戏公司全干趴下?”

    “为啥向阳找上咱们来玩这个游戏啊?”

    “对了,卡索呢?怎么冒个泡就没人影了?”

    卡索:“别急,我刚刚去NDA还有掠食城市的游戏论坛去更新游戏记录贴了。”

    卡索:“而且关于游戏的问题,还记得向阳之前说过吗?这游戏还在CA封测阶段,技术限制大,服务器承载有限,不然也不会到现在两天了还是咱们几个玩家。”

    卡索:“这不是单机游戏,而是多人在线的联机游戏,再加之这种真实度,考虑到服务器延时等各个方面,它的运行成本可能高到离谱。所以我估计向阳他们应该是选择小范围封测,优先选咱们这些熟悉的人,好控制变量,收集数据,同时避免消息过早泄露引起不必要的关注。”

    “我猜测,下次再招收玩家,可能会指向性发放游戏资格了。”

    锤博:“合理的,而且我们这群人一起玩了好多年游戏,彼此知根知底,不会乱搞,也愿意认真反馈。”

    污污的贝尔:“说白了就是信得过呗,不过向阳哥这保密工作做得也太好了,七年没消息,一出手就是王炸。”

    茅山法王:“等等,指向性发放游戏资格是怎么回事?”

    卡索:“额,我有点心累,要不你们去看我帖子呗?”

    毕竟作为最早吃上这游戏螃蟹的玩家,虽然至今没有任何一张图片出现,但卡索本身作为一个游戏高玩,在论坛圈子中还是有点小流量的,自然有许多人愿意相信他分享出来的攻略帖子。

    而在帖子中,卡索也提到了,在他们今天退出游戏之前,游戏内的NPC主角晨曦指挥官安排了“明天”要去挖泥土做砖头的任务。

    仅仅是通过这一细节,再结合游戏当前进行的CA版本测试,卡索在帖子中断言,在接下来的游戏资格发放中,游戏公司可能更加倾向于对指向性领域的玩家进行招募。

    例如拥有建筑经验的玩家,木工经验的玩家……

    这一看法顿时掀起了关注这款游戏的预约玩家们,纷纷在帖子回复中秀起了“超能力”。