潜意识里,人们会把自己降生时,世界所处的状态,当做一种永恒不变的秩序。
而事实并非如此。
燧古之时,天地混沌。
一切都处于蒙昧生发的动荡状态。
之后出现各类生灵,其因魔能侵蚀而产生的各种能力,由于遵循一定的规则,
而被称为法。
又经过漫长的岁月,在无数上古贤能潜心洞研之下,发现其中的构型奥秘,终究得以代代传承,
而被称为术。
法术之名,由此而来。
一开始,法术都是非常简单的结构,在如今看来,大概都属于戏法之流,而即便如此,在上古魔力汹涌的年代,也能发挥出巨大的威能。
亘古时光流转,魔力之潮逐渐平息。
有关法术的开发和研究,也逐渐趋于停滞和稳定,形成了如今灿若晨星的法术体系。
话虽如此,
但是每一年,兰德大陆上都会有人宣称自己发明了新的法术,并向各自所属的施法者协会递交法术构型,期望以此获得青史留名的机会。
哪怕,通过审核的几率微乎其微。
毕竟,
不少后来新发明的法术,前缀可以直接用发明者的名字命名。
比如:
大名鼎鼎的塔莎!
只是想到这个名字,夏林的心中就闪过一股笑意。
法术,从来都不是一成不变的。
正如恐惧术一开始并不是三阶,而只是一个简单的戏法,经过不少惊才绝艳的天才漫长改进,才到了今天这样。
目光转向构型,心中升起疑惑:
(收集足够的恐惧模因,添加构建新的施法节点,到达一定程度后,可将现有的法术进行晋升。)
果然是这样...
看过说明之后,夏林暗暗点头。
现在拥有的只是一阶的初级恐惧术——三米多的距离,已经足够使用,还能晋升到三阶...
之后,会不会还有四阶?
如果有的话,岂不是...
转念及此,夏林不由又多想了一层,对之后的晋升隐隐生出一份期待。
不管怎么说,
如今自己总算有了真正的、能够主动施放的法术,不仅是控制类,而且由于其法术模因与亡灵相配,还能获得不小的振幅效果。
很好!
眼中灵火跃动,夏林心中充满欣喜。
脚边传来一声动静。
低头看去,那只被砍断双臂的哥布尔竟然一时未死,醒转间双脚乱蹬,踩进了黑色的烂泥。
唰。
黑刀轻轻掠过,结束其挣扎。
【系列任务:哥布尔大扫除,阶段性结束。】
【你找到一个哥布尔巢穴,完成了全部的清理工作。】
【任务:摧枯拉朽(D),已完成】
【获得25点经验值。】
【获得25银。】
甩了甩黑刀上的血迹,夏林快速在哥布尔巢穴内转了一圈。
除了一个大厅,边上还有个用来睡觉的副洞,翻看之下,除了几十枚银铜钱币,如同预料般一无所得。
呼...
爬出洞口,夏林心中长出口气。
来到之前藏身的林中小湖,快速而仔细的濯洗一番,将骨架重新擦的闪亮。
打开地图选定方向,深紫身影重新隐入丛林之中。
...
夜幕四合,万籁俱静。
突然响起的一声慌张虫鸣,更显出丛林的静谧和紧张气氛。
远处的黑暗中,隐隐闪出火光。
这次运气不错,直接找到一个规模不小的哥布尔巢穴。
侧靠大树,仔细观察一阵,夏林默默点头。
不过,只能等明天再说了。
看了眼时间:
【00:25:46】
【00:25:45】
......
离下线还有不到半小时。
晋升一阶后开启了延时权限,可以在这边多待上一段时间,但夏林不知道具体有多长。
万一只有五分钟...
正好今天是周末,可以一直待到延时结束,看看具体是多少时间。
想到这里,看了眼远处的高阔洞口,夏林悄然后退,返回之前找到的一处石缝水池,将身体全部沉了下去,开始进行法术修习。
【00:00:01】
【00:00:00】
【游戏时间已结束,选择返回