第八百九十六章 另辟蹊径
    第896章另辟蹊径

    上月景正给出指示,“以前我们没怎么碰过这个品类,最近市面上这类游戏少,竞争不算很大,但玩家黏性奇高。去年的《汪达尔之心》收益我记得还不错,今年继续保持,多挖点这方面的坑。”

    汇报结束后,上月景正破天荒地离开了顶层,下楼来到了地下二层的音频开发室。

    这里曾是科乐美最引以为傲的“矩形波俱乐部”的内核阵地。

    刚一推开门,极具节奏感的电子乐就震得人耳膜嗡嗡作响。

    几个程序员正围着一台造型奇特的街机框体,满头大汗地调试着按键。

    “社长!”开发主管看到上月景正,吓了一跳,赶紧迎上来。

    “那个秘密开发的音乐节奏游戏,叫什么来着?”上月景正没有理会主管的紧张,目光紧紧盯着屏幕上不断下落的音符。

    “《beatnia》。”主管赶紧回答。

    “进度加快。”上月景正用力拍了拍街机框体,眼神狂热,“既然我们有全日本最顶尖的游戏配乐团队,fc时代传下来的作曲底子都在,那就直接把音乐本身做成游戏!不用去跟史克威尔拼什么狗屁画面和剧情。只要音乐好听,节奏爽快,街机厅里的年轻人就会排着队来给我们投币!这才是独属于我们的赛道!”

    札幌,哈德森总部。

    社长工藤浩看着桌上那份世嘉jupiter平台的夏季发售表,愁得直嘬牙花子。

    “太挤了,简直挤得没有落脚的地方。”他把报表扔给对面的弟弟工藤裕司,长长地叹了口气。

    “世嘉现在的势头太猛,大大小小的厂商全往他们那边挤,档期排得密不透风。”工藤裕司翻了翻报表,也是一脸无奈,“竞争太激烈了。我们那些中小体量的游戏扔进去,面对那些动辄几百万销量的大作,连个水花都砸不出来,纯粹是给人当垫脚石。”

    工藤浩手指有节奏地敲着座椅扶手,脑子里飞速盘算着出路。

    “得换个活法。”工藤浩猛地停下动作,定下调子,“去找任天堂。”

    工藤裕司愣住了,以为自己听错了:“任天堂?他们现在可是被世嘉压着打啊。”

    “你懂什么!n64现在极度缺第三方游戏。山内溥前阵子甚至放低姿态了,权利金和卡带成本都可以谈,这在以前敢想吗?”工藤浩思路极其清淅,眼中闪铄着算计的光芒,“我们哈德森本来就是做休闲聚会游戏起家的,跟任天堂那批内核用户的画象完全吻合。去任天堂那边,我们就是雪中送炭的座上宾,能拿到最好的推荐位。留在jupiter和playstation上,玩家们的眼球都被大作拐走了,我们只能当炮灰!现在只不过是又回到任天堂阵营里而已。”

    “高啊!我明天就亲自飞一趟京都去拜访山内社长!”工藤裕司当机立断,兴奋地站了起来。

    东京,南梦宫总部。

    中村雅哉慢条斯理地喝着茶,神色平静得象一潭死水。

    相比其他三家在夹缝中求生存的焦灼,南梦宫的底气最足,摊子也铺得最大。

    “rpg丶格斗丶休闲,全线铺开,不要怕花钱。”中村雅哉放下茶杯,对面的制作人连连点头,拿笔记下。

    “夏季档期的重头戏,定下来没?”中村雅哉轻声问。

    “《皇牌空战2》。”制作人双手递上一份最新的开发进度表,“现在已经基本完成所有的关卡设计,正在紧锣密鼓地进行bug排除和最后的画面打磨。”

    中村雅哉翻开看了两眼。

    初代《皇牌空战》在街机和jupiter以及playstation主机上都大获成功,口碑极佳,甚至包括音乐都广受好评,培养了一大批死忠粉。

    “这块市场,现在是我们一家独大。”中村雅哉合上企划书,嘴角终于露出一丝笑意,“市面上根本找不出能跟我们打擂台的3d现代空战游戏。只要没有竞品,玩家想玩空战,想体验在云端狗斗的快感,就只能乖乖买我们的盘。这就是独门生意的绝对优势!”

    他端起茶杯,轻轻吹了吹漂浮的茶叶。

    “把所有的宣发资源,全砸给它!把它做成南梦宫的绝对王牌!”中村雅哉的声音不大,却透着不容置疑的霸气,“现在不是在传植松伸夫正在筹备第二次最终幻想音乐会吗?我记得我们这边的音乐总担当是中西哲一吧?让他也好好于,把空战的激燃感做出来!以后我们这个系列,未必不能单独办一场交响音乐会。”

    “大作横空出世的冲击总会过去,只要手里捏着别人做不出来的硬货,就不怕赚不到钱!”

    春假档期的疯狂促销,让各大第三方厂商在史克威尔带来的室息压力下,总算是勉强喘过了一大口气。

    然而,世嘉总部大楼内,气氛却截然不同。

    这里没

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