三月底,樱花还没开透,带着几分料峭的春寒,但日本各地的中小学已经陆续迎来了春假。
秋叶原的街头重新恢复了往日的喧器。
各个电玩零售店外,红白相间的促销条幅挂得到处都是,随风猎猎作响。
拿着压岁钱馀粮的学生,和刚发了春季奖金的年轻上班族,像洄游的鲑鱼一样,把各大电器街塞得满满当当。
“电玩太阳”零售店的玻璃门前,店长正踩着铝合金人字梯,费力地把一条印着“春假大狂欢,大作白菜价!错过等一年!”的巨大横幅挂在最显眼的位置。
他从梯子上跳下来,拍掉手上的灰尘,满意地看着自己的杰作。
一回头,店里已经挤进了十几个顾客,收银台前甚至排起了小队。
两个月前那个因为连续熬夜打通《最终幻想7》而脸色惨白丶眼窝深陷,吵着要买“弱智消除游戏”的大学生,今天又来了。
他头发理短了,气色恢复了红润,甚至连走路的步伐都透着一股迫不及待的劲头。
他看都没看角落里的休闲游戏区,径直走向了货架的c位。
那里摆着卡普空丶南梦宫和哈德森的几款大制作rpg和硬核动作游戏。
这些,可都是原本计划在新年档期大捞一笔,结果被史克威尔那头“怪物”逼得临时撤档丶积压在仓库里吃灰的存货。
大学生拿起一盒卡普空新出的动作游戏,贪婪地翻看着背面的实机截图,仿佛在看什么绝世珍宝。
“店长,结帐!”他大步流星地走过来,把游戏盒重重地拍在玻璃柜台上。
店长拿起扫码枪“滴”地扫了一下条形码,忍不住打趣道:“哟,今天不买点休闲游戏了?我这儿刚到了几款不用动脑子的消除新作。”
大学生连连摆手,一脸的嫌弃:“早玩腻了!《马力欧卡丁车》再好玩,天天跑那几条赛道也受不了啊。我这几个月把脑子彻底歇过来了,现在就缺这种能让人肝上几十个小时丶系统复杂得要命的大制作!快,我今晚就要通宵!”
店长笑着摇摇头,麻利地把游戏装进印着自家logo的塑料袋,递了过去。
送走大学生,店长翻开厚厚的帐本,看着上面密密麻麻的流水,心里乐开了花。
这几天的出货量,简直是节节攀升。
各大第三方厂商在这个春假档期算是彻底红了眼,砸下了海量的宣发资源。
电视gg丶电车车厢海报丶游戏杂志的跨页彩页,铺天盖地全是这些积压大作的促销信息。
折扣力度极大,八折基本都是常态,半价甚至买一送一的招牌也不算特别少。
厂商们是在割肉,但玩家的钱包和精力经过两个月的休整,已经重新充盈起来。
大作滞销的魔咒,终于在这个春天彻底解除了。
年初被史克威尔那部怪物级大作打得晕头转向丶甚至产生心理阴影的第三方厂商们,总算是借着春假的东风,长长地缓过了一口气。瞳中魅影
现在正是回血的好时机。
各大厂商不仅在春假档期集中清理库存,更在内部紧锣密鼓地调整着全年的战略。
吃一堑长一智。
被那种不讲道理的现象级神作无情碾压过一次后,所有人都明白了一个血淋淋的道理:硬碰硬只有死路一条。
必须给自己找几条稳妥的后路,增加几道保险,避免再次沦为神仙打架的炮灰。
大坂,卡普空总部。
社长迁本宪三坐在宽大的办公桌后,翻看着厚厚的财务报表,那紧皱了两个多月的眉头,总算是舒展了些许。
“街机部门的营收还在涨。”他用手指重重地点了点报表上的数字,推给对面的开发本部长,“这是个天大的好消息。”
“日本的街机市场相对封闭,受主机端那些重度大作的冲击没那么明显。”
本部长躬敬地回话,“玩家在街机厅追求的是短平快的爽快感,这正是我们的强项。”
辻本宪三深以为然地点点头。
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“接下来的重心,往街机倾斜。”计本宪三指着报表上的数据,语气坚决,“cps2基板的技术我们已经吃得透透的了,cps3基板的新机器也铺下去了。
在这两款基板上做2d格斗和清版过关,开发周期短,利润有绝对保证。”
他站起身,走到窗边,看着楼下的车水马龙。
“街机厅里玩家一枚枚投币换来的利润,最实在,也最安稳。等街机版赚够了,稍微优化一下,直接移植到主机上,还能再卖一波光盘。”迁本宪三敲定了稳扎稳打的方案,“这是最稳妥的现金流。先把年初亏的钱连本带利赚回来再说,至少这样的模