第八百四十章 落幕
    第840章落幕

    台下媒体记者听得津津有味,不少人给这款游戏打出了高分预期。

    “《子午线59》的档期定在九月下旬。”大卫用笔尖敲击桌面,“主机平台第一款orpg。在一个决定停产丶连硬件部门都要裁撤的平台上首发。太残酷了。

    皮之不存,毛将焉附。

    玩家连买主机的欲望都没有,谁会为了玩一款网络游戏,去买一台被官方判了死刑的机器,还要每个月掏九点九九美元订阅费?

    “生不逢时。”保罗给出评价,“硅谷在线的《龙与地下城online》已经证明了网络游戏在pc端的吸金能力。玩家习惯了在计算机前敲击键盘,而不是对着一台连新游戏都没有的主机发呆。如果这款游戏早两年出来,说不定能拉3d0一把。现在,它只能给这个短命的平台唱挽歌了。”

    日本大田区。

    世嘉总部。

    中山拓也翻阅桌上的行业简报。

    小口久雄站在一旁,汇报北美市场最新动向。

    “3do要退场了。”小口久雄指着简报上的文本,“硬件业务全盘放弃。次世代主机大战里,第一个正式出局的选手。”

    中山拓也端起茶杯,喝了一口热茶,把杯子放回原处。

    3d0的失败,本质上是商业模式崩盘。

    霍金斯试图创建录像机行业那样的标准,通过授权收取专利费,让硬件厂商去拼价格战。

    这套逻辑在游戏行业行不通。

    “没有第一方软件护航,硬件就是一堆废铁。”中山拓也评价道。小口久雄记录下这个观点。

    “他们手里那个技术,松下接盘了?”中山拓也问。

    “还在谈。传闻价格在一亿美元上下。”小口久雄回答,“松下拿到,多半不会直接用来做游戏主机。playstation和jupiter已经把市场份额占满了。松下会把用在多媒体终端或者街机基板上。他们需要技术储备,而不是去填主机市场这个无底洞。”

    “随他们去。”中山拓也把简报归档,“少一个搅局者,北美市场格局会更清淅。让弗兰克盯紧网络游戏,世嘉北美给他培养那么多游戏开发人员可不是让他只做《龙与地下城online》的更新维护的,3d0留下的网络游戏市场份额,硅谷在线要尽可能多吃下来一些。《子午线59》只要上线,它的pc端玩家就是我们的潜在客户。把通行证系统和营销策略准备好,随时接手这批用户。”

    时间推进到九月。

    加州红木城。3do总部。

    办公区弥漫着纸箱打包的胶带撕裂声。

    技术人员在拆卸测试机架,行政人员核对遣散补偿金的名单。

    桌上摆着几份刚签署完毕的法律文档。

    第一份文档,技术独家权利,以约一亿美元价格正式转让给松下。

    第二份文档,硬件开发与授权业务终止公告。

    第三份文档,一百五十名员工的裁员名单。

    霍金斯闭上眼睛,揉了揉眉头。

    消息已经对外公布。

    华尔街媒体把公关部电话打爆了。

    分析师在电视节目里长篇大论,剖析3d0商业帝国的倒塌。

    从今天起,3d0不再是一家硬件平台公司。

    与三星关于硬件部门剩馀资产的谈判还在进行,细节和价格的拉扯极其消耗精力。

    韩国人把价格压得很低,他们清楚3d0急需现金流维持软件业务运转。

    谈判桌上的拉锯战,每一天都在消耗霍金斯的耐心。

    “老板。”助理敲门走进来,手里拿着一份游戏母盘,“《子午线59》的压盘工作完成了。下周发往零售渠道。”

    霍金斯看着那个塑料盒子。

    那是他寄予厚望的跨时代作品。

    投入了大量研发资金,承载着他创建网络游戏生态的野心。

    承载它的那艘船已经沉了。

    “按原计划发售。”霍金斯开口,声音发干,“把宣传重点放在pc版本上。3do主机的版本就当是个试玩版,随缘吧。”

    助理点头退下。

    霍金斯站起身,走到白板前,拿起板擦,擦掉上面关于硬件迭代的所有计划图表。

    那些曾经让他引以为傲的架构设计和市场占有率预测,化作一堆粉笔灰落在地上。

    只留下软件开发四个字。

    游戏行业竞争就是这么直白。

    前一秒在牌桌上规划未来,后一秒就得把筹码清空,换个身份重新入局。

    3d0的故事没有结束,只是换了一条更艰难的赛道。

    旧金山,“赛博空间”网络咖啡厅。

本章未完,请点击下一页继续阅读>>