第八百一十九章 不尽如人意的《妖精战士2》
件素质充满自信。

    两万五千日元的价格,虽然在硬件制造成本上承担了极大的压力,但这足以在市场上形成绝对的冲击力,更何况这个价格并没有让任天堂亏本,这就够了。

    任天堂要在次世代的战场上,用最直接的方式夺回属于自己的主导权。

    横井军平靠在沙发背上,表情平静。

    他对n64的机能表示认可,sgi定制的64位处理器和硬件z缓冲确实解决了3d游戏画面扭曲的顽疾。

    但他同样清楚,这种强大的机能背后,是极高的开发门坎。

    “首发有马力欧坐镇,销量自然不用担心。”横井军平提出他一直以来的担忧。“但是后续第三方软件阵容的跟进速度,我们需要有心理准备。采用卡带作为存储介质,容量受限,加之开发工具的复杂性,那些习惯了在cd—ro堆砌数据的第三方厂商,要在n64

    上开发出合格的3d游戏,需要花费比以往更多的时间和成本。”

    山内溥冷哼了一声。

    “任天堂的主机,不需要那些只会跟风制作劣质游戏来骗取玩家金钱的厂商。”山内溥的语气十分强硬。“电子游戏的内核是好玩,而不是靠几段粗糙的动画和毫无逻辑的剧情来凑数。n64的卡带,就是用来装载真正具有游戏性的作品的。只要我们第一方的游戏足够优秀,玩家就会买单。那些不愿意在游戏机制上花心思的厂商,就算离开,对任天堂也没有任何损失。”

    办公室里安静下来。

    山内溥的独断专行在任天堂内部是绝对的法则。

    宫本茂和横井军平都知道,在这种战略层面的决策上,社长一旦拍板,就不会有任何回旋的馀地。

    “去准备吧。”山内溥摆了摆手,结束了这次简短的谈话。