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卡普空的《x战警对街霸》机台前,硬币碰撞的声音不绝于耳。
漫威英雄的号召力在北美本土得到了完美验证。
机厅里那种摇杆搓招丶围观起哄的氛围,被原封不动地搬到了展会现场。
大卫和保罗背着相机包,艰难地在人群中穿行。
“这帮人要把场馆挤爆了。”保罗护着胸前的镜头,躲开一个兴奋狂奔的胖子。“第一天的媒体日简直是天堂。”
“去南翼看看。”大卫指着远处。“我想知道昨天的报道发出去后,那边有什么变化。”
两人挤出中央大厅,来到南翼展馆的中小开发者局域。
这里的景象让他们有些意外。
昨天还略显冷清的角落,今天比主舞台还要热闹。
只不过,围在那些简陋折叠桌前的,不再是西装革履的投资人,而是大量穿着格子衬衫丶背着双肩包的极客和程序员。
那个做仿真经营游戏的数学系辍学生展位前,围着几个从硅谷赶来的网络工程师。
他们正在激烈地讨论经济模型中通货膨胀率的算法优化。
另一个做文本冒险游戏的展位;被几个自称是好莱坞落魄编剧的人占领了。
他们试图说服那个年轻的开发者,把剧本的叙事结构改得更符合商业大片的节奏。
“这哪是游戏展。”保罗看着眼前这群口沫横飞的人。“这简直就是硅谷的创业孵化器。”
大卫举起相机,拍下了这乱糟糟却充满活力的一幕。
“卡马克把火种扔了下来,资本添了把柴。”大卫在本子上记录着所见所闻。“现在,全美的聪明大脑都在往这个火坑里跳。”
一个留着卷发的男生挤到大卫身边,手里紧紧攥着一遝纸。
那是刚到现场的埃里克。
“打扰一下。”埃里克看着大卫胸前的媒体证。“请问你们知道育碧的投资经理在哪里吗?我这里有一个绝对能改变rpg历史的点子。”
大卫和保罗对视了一眼。
“去那边碰碰运气吧。”大卫指着展区最深处几个还在挂着招牌的空展位。“不过你要快点,带着点子来的人,比带着钱来的人多得多。”
埃里克道了声谢,一头扎进人群中。
e3的第三天,游戏内容的展示退居二线。
这里成了一个巨大的交易市场,交易的对象是创意丶代码丶美术资源,以及对未来游戏产业的野心。
开源引擎的出现,彻底打破了传统游戏开发的护城河。
那些原本游离在行业之外的软件团队,带着他们在其他领域积累的技术和经验,野蛮地闯入了这个领域。
洛杉矶的阳光通过会展中心的玻璃穹顶,洒在这片喧嚣的场地上。
电子游戏的历史,在这个充满汗水和劣质咖啡味的南翼展馆里,悄然翻开了新的一页。
大卫合上笔记本。
明年的e3,这里的竞争将会惨烈十倍。
那些今天拿着草图四处推销的年轻人,有一部分会在明年西装革履地站在主舞台上,而大部分人,将被这场资本和技术的狂欢吞噬得连骨头都不剩。
这就是1996年。
所有人都在狂奔,生怕错过这趟通往次世代的列车。
洛杉矶的喧嚣还停留在e3展馆那闷热的空气里,各大游戏厂商正关起门来复盘得失,为接下来的发售档期争得头破血流。
中山拓也却早早抽身,把游戏相关的工作都交给了小口久雄,自己坐上了飞往旧金山的早班机。
红木城,硅谷在线总部。
弗兰克的总裁办公室里,冷气开得很足。
办公桌上堆着几份厚厚的精算报告,纸张边缘被翻得有些起毛。
中山拓也脱下西装外套挂在椅背上,拉开椅子坐下。
“全套压力测试昨天半夜跑完了。”弗兰克把最上面那份报告推到桌子中央,手指在封面上敲了两下。“免费邮箱的成本模型也跑通了。按照目前的服务器存储报价,我们把每个用户的初始容量定在2。这个数字刚好能卡在盈亏平衡点的安全在线。”
2。
在后世连一张高清照片都塞不下,但在1996年,纯文本邮件占据绝对主流的年代,这足够普通用户存上大半年的日常通信记录。
“存储硬件的价格每隔几个月就在往下掉。”弗兰克补充道,“等后期成本降下来,我们完全可以把扩容作为一项福利,给那些活跃度高的用户免费升级。这比花钱打gg划算得多。”
中山拓也翻开报告,快速扫过上面的图表。
“商业逻辑没问题。”他