第七百七十九章 被搁置的网络功能
  这种技术带来的视觉提升是跨时代的。

    以往依靠动画师手工绘制的关键帧动画,在真实的人体物理运动数据面前显得生硬呆板。

    现在,屏幕上的多边形球员拥有了符合人体工学的惯性表现。

    “不仅是画面维度的升级,我们添加了室内足球模式。六对六的快节奏对抗,利用墙壁反弹传球,没有出界,没有停表。”拉里按动遥控器,画面切到木地板球场,足球撞击墙壁的沉闷声效清淅可闻。

    媒体区传来阵阵掌声。

    大卫在笔记本上快速记录。

    ea在体育游戏领域的统治力毋庸置疑。

    他们掌握着国际足联最内核的赛事授权,拥有一套成熟的年货开发流水线。

    底层3d引擎一旦搭建完成,后续的开发成本将被大幅摊薄。

    每一年,开发团队只需要更新最新的球员转会名单,优化几项动作模块,调整一下ui

    界面,就能粘贴新一年的标签全价发售。

    这种基于底层引擎迭代的工业化开发模式,剥离了游戏制作中的个人英雄主义,将其转化为可精确计算投入产出比的商业模型。

    玩家为了使用自己支持的球队最新阵容,心甘情愿地每年掏出六十美元。

    《fifa97》演示完毕,《nbalive96》紧跟其后。