第七百五十七章 移植敲定
cps和世嘉的dei系列主板互不相让。

    把家用机业务完全绑定在世嘉的战车上,等于把脖子交到竞争对手手里。

    更深层的原因在于对平台拢断的恐惧。

    当年fc时代,任天堂如日中天。

    山内溥搞出的“权利金制度”和“初心会”流通体系,把第三方厂商压榨到了极限。

    一年只能发售三款游戏,卡带必须由任天堂代工,高昂的制造费和强制的库存积压,让第三方厂商苦不堪言。

    卡普空吃过那种苦头。

    现在,世嘉的jupiter展现出了统治级的潜力。

    jupiter的装机量把playstation远远甩在后面。

    即便世嘉目前的政策很宽松,代工服务也很到位。

    但资本是逐利的。

    等到世嘉彻底消灭了对手,拢断了市场,谁敢保证中山拓也或者世嘉的下一任社长,不会变成第二个山内溥?

    扶持一个有实力的竞争者,维持市场的平衡,才是第三方厂商的生存之道。

    索尼有钱,有全产业链资源,而且索尼不搞街机,和卡普空没有直接的业务冲突。

    把《生化危机》移植给playstation,帮索尼续命,就是在给卡普空自己留后路。

    “移植项目下周便会立即激活。”辻本宪三给出确切的时间表,“卡普空会抽调精干力量,针对playstation的硬件特性进行优化,并会针对欧洲市场做好多语种适配。欧洲市场的发行对接,我会派专人去东京和哥伦比亚影业的人碰头。”

    久多良木健站起身,伸出手。

    “合作愉快。”

    辻本宪三握住他的手。

    “合作愉快。希望piaystation能给玩家带来不一样的体验。”

    几天后,索尼正式对外公布了《生化危机》登陆playstation的消息。

    游戏媒体纷纷跟进报道。

    玩家群体中引发了不小的讨论热潮。