,主动把宣发资源倾斜过来了。这种人为制造的破圈效果,比我们在电视上砸几百万美元打gg管用得多。”
“电影发行方需要热度,我们需要销量。各取所需。”中山拓也把剪报推到一旁,“后续的宣发节奏不要停。让北美分部继续跟进皮克斯的开发进度,适时放出一些幕后花絮。我要让那些平时只去电影院的人,也产生买一台游戏机的冲动。”
世嘉在跨界联动上大出风头,引来了竞争对手的关注。
港区,索尼总部。
总裁办公室的百叶窗半开着。
出井伸之看着窗外的东京铁塔,手里把玩着一支钢笔。
久多良木健坐在对面的客座上,翻看着一份关于e3大展的内部评估报告。
“世嘉这次把好莱坞和日本本土的动画产业拉过来一起宣发,手段很高明。”久多良木健合上报告,“《玩具总动员》那段全cg演示,把很多原本对游戏不感兴趣的家长都吸引过去了。他们借着电影的东风,把主机的知名度打到了非玩家群体里。”
出井伸之转过身,走到办公桌前。
“他们在这个领域尝到过甜头。”出井伸之把钢笔插回笔筒。