第六百六十八章 媒体人的地狱
天还有一天,然后还有周日的公众日,听说世嘉要把《s2》的试玩区全天开放。”

    “明天再说吧,今晚能活着把稿子交了就算胜利。”

    中山拓也站在二楼的玻璃幕墙后,看着下方熙熙攘攘往外走的人群。

    小口久雄走过来,递给他一瓶水。

    “资料都发出去了。媒体的反馈很好,特别是对光盘素材的安排。”

    中山拓也拧开瓶盖喝了一口。

    “他们今晚会很忙。”他看着那些背着包袱的记者背影,“明天见报的内容,就是我们今天砸下去的钱听到的响声。”

    洛杉矶市中心的万豪酒店,走廊里弥漫着焦糊的咖啡豆味。

    制冰机旁边的垃圾桶塞满了揉皱的速溶咖啡包装袋。

    房间内,《gapro》的编辑把领回来的资料袋倒在床上。

    纸质新闻稿丶照片丶那两张世嘉和索尼发的cd—ro盘滑落出来,堆成一座小山。

    “我算过了。”他盯着床上的东西,眼圈发黑,“今天光是在主舞台上公布的就已经有超过八十款游戏。就算每款只写一百字,那也是八千字。加之排版和配图,今晚我们谁也别想合眼。”

    摄影师把相机连上计算机数据线,头都没抬:“别抱怨了。赶紧分工。平常你不是最喜欢跟我吵哪款游戏的画面更好吗?今天给你个机会,把南梦宫那三款ps

    独占的画面参数全写出来。”

    平常工作中,为了某个版面的头条归属或者某款游戏的评分,编辑部里总是吵得不可开交。

    今天晚上,这种争执荡然无存。

    信息量远超所有人的处理极限,能把手头的活干完就是万幸。

    “卡普空的丧尸游戏归你。”