第六百四十七章 布展
    第647章布展

    中山拓也到的时候,世嘉的车队刚排进指定局域。

    他走过去,问旁边的物料负责人:“物料都清点过了?”

    对方翻开本子,手指逐行划过去。“昨天核过一遍,刚才又核了一遍,都全了。”

    中山拓也点点头,没再打扰他们的工作。

    六月六日,施工人员正式入场。

    锯木头的声音丶电钻丶铁锤,从早上就没停过,隔一个展区都听得清楚。

    走廊里来来往往全是推车的工人,时不时有人抱着一块展板侧着身子挤过来,逢人就喊“ecuse”,被喊到的往旁边让一步,继续干自己的活,没人抬头。

    世嘉分到的展区在b馆,面积在所有参展商里算前排。

    小口久雄头天已经来勘过一次场,今天一进来直接带着施工队往内核位置走,拿着图纸和施工负责人逐条对照,偶尔指着某个和设计不符的细节要求返工,没什么废话他认为和原设计效果对不上的,都要改。

    中山拓也绕着展区走了一圈,确认没有需要他拍板的事,把对讲机塞给助理,抬脚往外走。

    他准备去看看其他厂商的大致布展情况。

    其他展区就没这么顺当了。

    任天堂那边,展台主体搭到一半,发现有一批连接件的规格对不上,临时从外面调货,硬停工等了将近两小时。

    施工队的人站在旁边等着,组长用日语打电话,越说越快,不知道最后跟对方谈成了什么,挂掉电话,转头叫人改方案,改完继续干。

    3d0那边进展更慢。

    物料进来了一半,另一半到中午还没影。

    负责人守在展区门口,每隔一会儿往入口方向望一眼。

    有人过来问进度,他说“在路上了”,问了三次,答了三次一样的话。

    中山拓也路过的时候,刚好听到他们似乎是昨天才确认物料从旧金山出发。

    中山拓也继续往前走。

    索尼展区正对着主信道入口,展台框架已经成型,几个工程师在往主屏幕支架上走线。

    展区面积不小,布局开阔。

    中山拓也路过的时候,恰好赶上索尼两个工程师在争一个细节。

    绕完一圈,费了中山拓也近一个小时,走得都有些脚底发酸了。

    六月的洛杉矶,出了会展中心,太阳把停车坪的柏油晒得发烫。

    中山拓也在门口站了两分钟,没等到什么风,上了代步车回酒店。

    六月八日,洛杉矶会展中心的味道变了。

    前几天是锯末丶油漆丶快干胶的混合气,工人进进出出,机器声从早到晚没断过。

    到了八号,声音小了大半,散落在各展区的施工人员屈指可数,多数只是拿着工具在展台边边角角修补,这里补一块接缝,那里换一根螺丝,和前几天的大动干戈比,要安静不少。

    布展基本收尾了。

    中山拓也从世嘉展区出来,沿着南厅主信道往里走,逐一扫了一眼各家的进度。

    任天堂那边,展台整体已经成型,工程师正在做最后的设备调试,几台机器并排亮着屏幕。

    中山拓也多看了两眼,没法判断展出游戏的具体内容,只知道他们这次带了新硬件过来一早在idsa立项之初,业内就有消息传出,任天堂会在e3发布下一代主机的相关信息。

    是不是真的,明天就知道了。

    索尼的展区在主信道入口正对面,展台框架收拾得相当利落,整体规模是这届e3里面积最大的。

    有意思的是,他们的展台边缘特意做了一圈隔断,从走道上往里看,能看到屏幕,但看不全—进去才能看清。

    中山拓也路过的时候停了两秒,没进去,转身继续走。

    3d0的展区看起来稍微有些赶,站在稍远处能看出展板两侧不完全对称,不知道是不是故意设计成这样的,也许是要体现一些个性,但放在这个场合,终究显得有些潦草。

    中山拓也在那边站了一会儿,转头走了。

    回到世嘉展区,小口久雄正和施工负责人站在展台前核对最后一份收尾清单。

    中山拓也走过去,施工负责人合上本子,说全部完成,没有遗留项目。

    “确认签字了?”中山拓也问。

    “刚签完。”小口久雄把清单折叠好,塞进文档袋,“展台这边没问题了。”

    中山拓也绕着展台走了一圈。

    展示机台按事先规划的位置摆好,背景板的色彩还原度不错,灯光打到主展台上,效果比图纸上预想的稍好一点。

    他在展台前站了一分钟,没有说什么,转身往外走。

    上午十点刚过,idsa的传真到了

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