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世嘉临时办公室里,助理把一叠纸从传真机上撕下来,快步送到桌上。小口久雄先接过去,从头扫了一遍,没说话,又从头看了一遍,把第三页单独抽出来,推给中山拓也。
“发布会的最终顺序出来了,和半个月前抽签定好的没有什么区别。”
中山拓也接过来,是一份完整的媒体日议程表。
idsa把所有参展商的发布会时间全排进去,按每款游戏五分钟计算,从上午九点一路排到傍晚,密密麻麻,排了整整两页。
他先扫了一眼整体排序,再找世嘉的位置。
下午三点十五分。
“这个时间段————”中山拓也用手指点了点表格,“抽签的结果?”
“是的,idsa说按厂商抽签排序,各家统一报名,以示公平。”
中山拓也把议程表从头捋了一遍,按参展顺序,任天堂在上午十点,索尼在上午十一点三十分,雅达利在下午一点,世嘉紧接着雅达利后面,下午三点十五分。
“任天堂和索尼把媒体的注意力先抓走了。”中山拓也把纸翻到下一页,“不过无所谓,世嘉准备发布的游戏阵容这么丰富,占这么长的时间,肯定能吸引到足够的关注。”
小口久雄抬头看了他一眼,没有接话,而是翻开手边的笔记本,把发布会时间记下来。
“前面任天堂和索尼如果发布的东西足够强,媒体的注意力会被拉到最高点,下午三点多,观众的情绪正好没地方发泄。”中山拓也说,“这个时间不是坏事。”