第六百零六章 任天堂的决定
它的判定手感比起世嘉的《vr战士2》还有差距,但它有一点做到了极致——华丽。

    当侧步闪避时,背景随之旋转的真3d效果第一次呈现在家用机屏幕上时,那种视觉冲击力足以掩盖一切遐疵。

    最关键的是——它是ps独占。

    “看看这个。”久多良木健用笔帽敲击着白板,“玩家的嘴是最诚实的。不少玩家嘴上说着怀念2d时代的精致象素,身体却很诚实地掏钱买3d游戏。《斗神传》证明了我们的路是对的,3d才是未来,多边形才是正义。”

    “四十万份。”丸山茂雄在一旁补充道,语气里难掩兴奋,“而且还在涨。

    这是实打实的销量,不是出货量。

    这四十万份游戏软件带来的权利金,就象一针强心剂,直接扎进了sce原本有些干瘪的血管里。

    “主机销量呢?”出井伸之问。

    “九十万台,下周就能突破百万大关。”久多良木健合上文档夹,发出啪的一声脆响,“每卖出一台主机,我们的亏损都在收窄,只要软件跟上,盈利是迟早的事。”

    更让管理层欣慰的是,软件权利金的回收机制已经开始运转。

    每一张卖出去的游戏光盘,都在为sce输送着宝贵的现金流。

    这种“亏本卖主机,赚钱卖软件”的商业模式,终于开始展现出它的造血能力。

    “硬件部门那边反馈,生产成本正在逐步下降。”中钵良治补充道,“虽然还没到盈利点,但亏损幅度在收窄。只要装机量上去,第三方的信心就会更足。”