第六百零七章 各家第三方的准备
    第607章各家第三方的准备

    “光有信心不够,得有点炸弹炸炸场。”久多良木健打断了他,眼神里闪铄着狂热的光芒,那是工程师对技术极致追求的野性,“中山拓也想用宫本茂来将e3的基调定在软件上,那我们就反其道而行之。他在台上讲情怀,我们在台下就要展示最硬核的技术。别忘了,nao那边的《铁拳》移植工作已经接近尾声,还有psygnosis正在开发的那个反重力赛车游戏,速度感极强。”

    他双手撑在桌面上,身体前倾,象是一头盯着猎物的狼。

    “让宫本茂去讲他的童话故事吧。我们要做的,是在洛杉矶把音响开到最大,用最炫酷的3d画面丶最快的多边形处理速度,直接轰炸那帮美国佬的视网膜。等到他们发现手里的sfc连个3d建模的屁股都跑不动时,他们自然知道该选谁。”

    出井伸之看着这位桀骜不驯的技术天才,嘴角微微动了一下,最终没有反驳o

    虽然他不喜欢久多良木健这种粗鲁的行事风格,但不得不承认,在游戏机这个剌刀见红的战场上,或许正是这种近乎偏执的进攻性,才能帮索尼杀出一条血路。

    大坂,科乐美总部。

    上月景正放下手里的传真纸,顺手端起茶杯,吹开浮沫,动作慢条斯理。

    “让宫本茂去开幕致辞?”他笑了一声,声音里听不出是褒是贬,“中山拓也这招,够阴,也够大方。把对手捧成神,再用技术把神拉下神坛。这种豁达”的气度,大方得简直不象个日本人,倒象是那帮好莱坞制片人的做派。”

    坐在对面的开发本部长正在汇报e3的出展计划,闻言停了下来,试探着问:“社长,那我们————”

    “既然中山搭好了台子,任天堂也肯唱戏,我们没理由不去凑个热闹,更何况还有索尼作陪。”上月景正站起身,走到巨大的落地窗前。

    大坂的街景尽收眼底,但他看到的是更远的洛杉矶,是那个即将沸腾的e3展馆。

    科乐美这几年的日子过得滋润,甚至可以说,是整个日本游戏界最滋润的第三方。

    不同于艾尼克斯死抱着任天堂大腿不放,也不同于nao跟索尼眉来眼去,更不象史克威尔那样被世嘉入股,哪怕世嘉不设限也都要死心塌地的给世嘉做游戏,上月景正奉行的是绝对的实用主义—谁有用户,我就给谁做游戏。

    早些年,他在公司内部强推“全面同步发售”战略时,阻力不小。

    开发部抱怨架构不同移植困难,市场部担心得罪任天堂。

    结果呢?

    版《魂斗罗》卖疯了,sfc版《恶魔城》也赚翻了。

    gapocket和gaboy两头下注,更是让科乐美的财报十分漂亮。

    事实证明,玩家才不管你站什么队,他们只认游戏好不好玩。

    只要他们手上拥有的游戏平台有好游戏,他们就肯掏钱。

    每次游戏双平台同步发行的时候,首发效应总能做到最大化,特别是借助世嘉和任天堂的全球渠道,迅速进行全球铺货,让科乐美的游戏一直都能迅速借助首发期的媒体报道售出。

    现在,手里握着大把现金流,上月景正的胃口更大了。

    “这次e3,把家底都亮出来。”他转过身,指着会议桌上的项目表,“别藏着掖着。”

    “《j联盟实况:胜利十一人》,sfc和版都要做最好的优化。现有的16位机市场存量巨大,那些球迷对画质不敏感,但对流畅度和手感挑剔得很。只要球踢得爽,他们愿意掏钱。”

    “次世代主机那边呢?”本部长翻开另一页,“索尼和世嘉都在催《心跳回忆》的进度。这款游戏————说实话,以前没做过这种类型,风险不小。”

    “那就给他们。”上月景正回答得干脆利落,“ps也好,jupiter也罢,只要是光盘载体,就塞得进藤崎诗织那数不清的语音和高清立绘。让那群没谈过恋爱的宅男在传说之树下哭去吧,哭得越惨,我们的财报越好看。恋爱仿真,这可是个未被开垦的金矿,尤其是在大容量的光盘上能塞进去这么多的画面和语音,这就是收割宅男钱包的利器。”

    他顿了顿,目光扫过项目表上的其他名字。

    “《幻想水浒传》,这可是我们要在rpg领域跟最终幻想叫板的东西,ps和jupiter双平台发售,一个都别落下。还有《恶魔城xx》————那个掌机上的《召唤之夜》做得怎么样了?”

    “进度顺利,gapocket版利用了背光屏幕的优势,色彩表现更好。”

    “很好。”上月景正满意地点头,“还有那个《实况疯狂大射击》,搞个全家桶,sfc丶丶ps丶jupiter,能上的平台都给我上。我要让玩家无论买哪台主机,第一眼看到的就是科乐美的logo。

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