童话卡牌(1)
择多设置一些限制,对付敌方的多张输出卡牌。

    比如被动降低到次数限制,一技能火柴的根数限制,当一技能的火柴次数使用完毕后,卫且行几乎没有对它施加治疗的必要,等待它血量降低,触发被动直到引发二技能的冻死效果即可。

    不过【卖火柴的小女孩】只对吃基础攻击和暴击伤害的输出卡牌管用,对付不需要基础攻击数据的百分比输出卡牌就完全歇菜了。

    但无论如何,都不妨碍【卖火柴的小女孩】是一张非常强力的最强辅助卡牌的一种。

    【丑小鸭】这张卡牌,卫且行认为是自己十张童话卡牌中设计得最好的一张。

    【丑小鸭

    品质:三星

    等级:三星

    生命:800

    攻击:80

    防御:90

    敏捷:60

    暴击:0

    韧性:0

    抗性:0

    被动技能:蜕变

    丑小鸭在战斗中每受到一次伤害,有50%的几率增加自身的移动速度,丑小鸭初始移动速度为五米每秒,每增加一次移动速度,速度提升一米每秒。

    技能一:湖面倒影

    释放技能后,在丑小鸭的脚下形成一方8*8米的矩形湖面,丑小鸭对该范围的敌方卡牌造成普攻伤害,持续3s。

    湖面倒影技能结束后,湖面本身不消失,存在于场上的时间为150s。

    CD:25s

    消耗:1点体力

    技能二:天鹅舞

    当丑小鸭的速度提升到8米每秒,即完成蜕变,化为美丽的白天鹅,解锁该技能。

    白天鹅可在湖面上翩翩起舞,且无视除湖面以外的地形,自由在湖面上移动。在白天鹅的舞蹈过程中,对这片湖面上所有敌方卡牌造成普攻伤害,技能持续时间为8s。

    若两片湖面相接,则视为一片更大的湖面。

    CD:60s

    消耗:2点体力

    等级附加:延长作用时间x2】

    一技能的倒影在技能结束并不消失,反而能留存一段时间,因为湖面是二技能发动并打出爆炸伤害的前提,所以使用【丑小鸭】时,要多多释放一技能,积攒湖面。

    当湖面完成铺场,不,甚至只需要顺利营造出三片湖面,卫且行就能利用白天鹅之舞对敌方卡牌造成大量伤害,或者控制住敌方的行动,限制敌方的范围卡牌打技能。

    进可攻退可守,实在是令卫且行捧在手中看了又看,表示非常满意。

    卡面的设计也极尽梦幻绚丽,以卡面横向二分之一处为湖面分割,其上丑小鸭垂头,孤独的游走,唯一陪伴它的是自己的倒影——湖面下的白天鹅,它尽情的伸展修长的脖颈和洁白的羽翼,翅膀向上,呈现出拥抱的姿态。

    【白雪公主】,【灰姑娘】和【睡美人】都是三星辅助卡牌,但和一般的辅助卡牌不同,卫且行设计了大量的每场战斗仅限一次的技能,嘲讽肉盾,打乱节奏,铺场伤害,几乎是将缺少的都补充了。

    三张卡牌中,唯独【睡美人】没有选择上架,就像狼人杀卡组中的【绑票】和【法官】之类,卫且行想留给自己,不作为售卖卡牌,亦或者作为交易卡牌。

    【睡美人

    品质:三星

    等级:一星

    生命:800

    攻击:0

    防御:120

    敏捷:80

    暴击:0

    韧性:0

    抗性:5

    被动技能:荆棘王宫

    睡美人出场即沉睡状态,沉睡期间,荆棘将以该卡牌为中心,以每秒5米的速度向周边场地延伸,直到场地被荆棘覆盖完全。

    荆棘未覆盖场地前,所受到的伤害落在睡美人身上;当荆棘覆盖场地后,临时卡牌【荆棘棺木*】出现在场地,将获得睡美人基础血量的60%,敌方对荆棘的攻击将由荆棘棺木承担。

    若荆棘棺木受到伤害,则相应敌方攻击卡牌的一部分荆棘被摧毁,荆棘将以20%的生长速度延伸。

    荆棘所在范围,所有敌方卡牌受到每秒掉血1.5%基础血量的穿透伤害,己方卡牌和敌方卡牌同样受到20%减速效果。

    被动技能若被解除,荆棘将以等同于生长的速度从外围衰退。

    解除荆棘效果有两种方式。

    一,摧毁睡美人棺木下的荆棘根茎,睡美人的被动技能将在60s后重新开启。

    二,己方主动选择结束,睡美人的被动技能将在45s后重新开启。

    技能:真爱之吻

    使用该技能,睡美人被“真爱之吻”唤醒,场景内所有荆棘效果立即消失。

    睡美人醒来后,将会立即指定己方三张

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