他设计的是一个技能的纯输出卡牌,上架成功的卡牌,一技能输出加晕眩,二技能标记加增伤,的确比自己的更有上架价值。
除上述外,他还设计有【丑小鸭】,【卖火柴的小女孩】两张。
【卖火柴的小女孩】这张卡牌是他仿照系统童话卡牌中的【小美人鱼】制作。
【小美人鱼
品质:三星
等级:一星
生命:900
攻击:0
防御:110
敏捷:60
暴击:0
韧性:0
抗性:0
被动技能:海的女儿
小美人鱼每受到2%伤害,可为己方一张指定卡牌回复2%的基础血量,且生命每降低10%将会为自己施加一个护盾。
护盾防御为自身的50%,破碎后可对敌方攻击卡牌进行标记。只要同阵营的卡牌受到攻击,被标记的敌方卡牌将会额外受到10%的伤害,持续到下一张标记卡牌的出现。
技能一:刀尖舞蹈
为了得到王子,获得一个不灭的灵魂的志愿,小美人鱼同海的巫婆做了交易,割去舌头,用美妙的歌喉换取了人类的双腿。小美人鱼的每一个步子都像在尖刀上行走,好像血在向外流。
使用该技能,小美人鱼跳起轻盈的舞蹈,己方所有卡牌如同小美人鱼的姐姐那样,基础攻击力提升至150%,舞蹈持续时间10s。
CD:45s
消耗:1点体力
技能二:泡沫之海
小美人鱼牺牲自身剩余血量,为五米范围内己方卡牌提供小美人鱼剩余生命值50%的护盾,为五米到十米范围内的己方卡牌提供小美人鱼剩余生命值20%的护盾。
该技能使用后,小美人鱼卡牌自动化为泡沫消散,即阵亡立场。
每场战斗仅限一次。
消耗:1点法力】
【小美人鱼】是一个被动技能加两个技能,被动技能是每受到多少的伤害,就会带来什么样的效果,卫且行觉得这项被动技能同样适用于【卖火柴的小女孩】。
一技能是提升基础攻击,二技能是自爆为己方卡牌留下护盾遗言,每场战斗仅限一次,因此【小美人鱼】的数据和一张双技能的三星卡牌差不多。
【卖火柴的小女孩】的制作灵感来源于【小美人鱼】的被动,将受到伤害施加护盾修改为降低敌方属性数据,定位是肉盾,通过嘲讽抗伤害,反复触发被动,刷低敌方基础攻击的辅助卡牌。
你打我我降低血量,嘿,触发被动,你降低基础属性,你不打我我使用一技能自己扣除血量,还能降低你的攻击。
而且他完全可以凭借治疗卡牌,反反复复刷低拉回【卖火柴的小女孩】的血量。
简直是在套娃,让敌方左右为难,最绝的是,卫且行还为它设计了一项遗言技能,阵亡后全体敌方卡牌都要受到伤害或者控制效果,相当于打掉的血量也没白费。
总体而言,比【小美人鱼】的自爆护盾技能,杀伤力更大,也更有“个性”。
【卖火柴的小女孩
品质:三星
等级:三星
生命:800
攻击:0
防御:80
敏捷:60
暴击:0
韧性:0
抗性:0
被动技能:希望之光
每当卖火柴的小女孩血量降低10%,她立即点燃一根火柴,指定一张卡牌在本场战斗中永久降低基础攻击和基础防御,每次均降低5%,最多对一张卡牌触发被动5次。
技能一:美好幻想
使用技能可点燃一根火柴,小女孩就可以透过火焰“看到”自己幻想的温暖场景。
火柴持续燃烧2s,作用期间指定一张敌方卡牌的基础攻击每秒下降20%,该效果在本场战斗中永久生效。
每根火柴使用后,将会对卖火柴的小女孩造成一次10%基础血量的伤害。
每根火柴使用间隔在6s以上,每场战斗最多使用15次,一张敌方卡牌最多被一技能指定三次。
技能二:愿望成真
当卖火柴的小女孩血量降低到15%及以下,触发冻死效果。
全场景立即成为酷寒的严冬,敌方随机半数卡牌立即被冻结在原地,冻结时间为1.5s。
场景持续时间为15s,在场未被冻结的敌方卡牌每秒掉血2%。
每场战斗仅限一次。
等级附加:增加技能强度x2】
作为三星卡牌,无论如何都无法将敌方卡牌的基础攻击降为零,因此卫且行选