等级也有些差距,从43到50级不等。
里面血量最少的,是那个【渴血者“红翅”】,只有28万。
但它反而是等级最高的。
攻击力足足8000,技能里面还有吸血被动。
让刘玄很是羡慕,他要是有吸血就好。
这几个boss,单拎一个出来,其实都不算特别猛。
起码技能比较少,而且也比较常规,没什么太难应对的机制。
40多级的团队,完全是能够拿下的。
可五个凑在一起,量产就引起质变了。
伤害就很难吃得住,几个boss的技能要是一起放,很容易出现减员。
也难怪系统说这个时间节点来,战役的难度会“大幅提升”。
不过那是针对普通团队,对刘玄来说就不一样了。
他宁愿打几个这种扎堆的boss,也不想去清理全城的小怪,那个还更费劲一些。
除非小怪也全部凑到一起,让他能用【尸爆】一锅端了。
不过怎么只看到这五个boss,还是没看到所谓的大祭司呢?
刘玄观察了一下,发现那几个boss隐隐围成一个圈,似乎将什么护卫在了中间。
他仔细一看,中间似乎有个数迈克尔的巨大黑影,在黑夜里看不太清楚。
但一动不动地杵在那,刘玄可以确定,不是生物,而是像石头一类东西。
终于在石头顶上,他看到了所谓的“大祭司”。
当然黑漆漆一片,看不清对方的模样,只是一个影子。
但是【洞悉之眼】还是扫出了对方的数据。
【蚀空祭祀圣行(boss)】
等级:60级
攻击力:100
生命值:1200000
护甲:0
技能:【空间腐蚀:借由一些特殊的材料,圣行可以咬开空间,构建传送信道。】
【环境适应:圣行可以调整自身护甲与魔抗的分配比例,总值1800。】
【保护:使周围一个其他友方单位在5秒内免疫任何伤害和控制。CD:30秒。】
【转移:圣行撕开空间,将附近的任意数量友方单位转移至100米范围内任意位置。】
【复生:牺牲自身5万生命值上限,复活一个友方单位。】
【拱卫连接:与周围最多六个目标形成连接,
【激怒
【能力转移:圣行可以将附近任意一个友方单位的攻击力、法术伤害、护甲、魔抗,短暂的转移给另一个友方单位。CD:5秒。
这大祭司完完全全就是个辅助啊!
基本上没什么进攻能力,但技能却一个比一个恶心。
刘玄觉得自己可能要收回之前的话,那五个boss再加之圣行,六个boss凑一块,搭配起来还真有点东西。
它们的伤害加起来就不算低,从数值和技能模型粗略估算,一起攻击每秒起码能打四五万血。
光是伤害,其实还好,刘玄有信心在自己死之前把它们全干趴
但配合圣行拥有的复活能力,就有点难说了。
这圣行足足120万血,每次复活一个单位只需要5万,再加之【拱卫连接】这个技能,起码复活十几次,它的血量都是安全的。
更别说还有【能力转移】这种变态技能,完全可以在某个boss要攻击到刘玄时,把其他某个boss的攻击力,比如最高的【渴血者“红翅”】的8000攻击,加给这个boss,以造成最大伤害。
然后在某个boss要受到攻击的时候,把其他boss的护甲或者魔抗转移给它,最大幅度降低伤害。
就比如那个【食肉者“铁甲”(boss)】的护甲和魔抗,都有1500之多!
也就是说,只要这个大祭司圣行脑子正常,和其他几个boss配合默契,它们能发挥出来的实力,远远超出表面数据。
不过..
刘玄的目光落在了【红翅】那个“小脆皮”身上,它的血量只有区区28万。
【雷霆光环】的伤害如今高达18万,只要打对方一个出其不意,用两次天雷把它干掉,光环伤害将会瞬间暴涨到46万!
到时候这些boss全都是菜!
就算再怎么复活,也不可能扛得住这种伤害。
而且伤害增加以后,就有很大概率能再劈死其他boss,雪球一旦滚起来,想输都难。
想想成功之后的收益,刘玄觉得这波不亏,值得一试!
“干了!”