第一百八十三章 反击
    腾达法务部的声明发出去之后,全网进入了一种奇怪的等待状态。

    玩家在等。

    媒体在等。

    游戏圈在等。

    所有人都想看同一件事。

    腾达下一步怎么办。

    但腾达没动静。

    一天过去了。

    两天过去了。

    声明还挂在微博上,底下的评论还在刷,但官方账号没有任何新动作。

    有人开始质疑:“腾达这声明是摆设吗?”

    有人接话:“法务发了声明,然后呢?然后没了?”

    “打不了就直说,别装。”

    赵凯那边倒是很活跃。

    《殖民纪元》每天都在更新。

    新地图,新事件,新的氪金礼包。

    “晨曜”这个角色上线之后,抽卡池的充值数据直接翻了倍。

    赵凯在朋友圈发了张截图,什么话都没说,就发了个数字。

    单日流水,四百三十万。

    游戏圈的人看到这个数字,各种反应都有。

    有人骂

    “行了,他赢了,散了吧。”

    与此同时,各大游戏公司的反应,也很有意思。

    没有一家公开站出来声援腾达。

    但私底下,各种小道消息满天飞。

    某二线游戏公司的内部群,有员工截图流出来。

    群里有人发

    “这个思路可以学。”

    底下有人回:“学什么,学抄?”

    那个人回:“学商业模式。”

    然后群里没人说话了。

    另一家做换皮手游起家的公司,c

    “腾达这次哑火,是因为他们自己也不干净。”

    “他们旗下有几款游戏,当年也是这么出来的。”

    “现在被人抄,有什么好叫屈的。”

    这句话传出来之后,被截图发到了论坛。

    帖子标题是:“游戏圈互相都是烂的,这话有没有道理?”

    回帖很快破千。

    争得很激烈,但没有结论。

    腾达内部,气氛比外面难看得多。

    《边缘地》项目组虽然只有曹耀一个核心开发者,但腾达这边有一支专门负责运营和技术支持的团队,十几个人,跟了这个项目将近四个月。

    他们亲眼看着曹耀一行代码一行代码地抠,亲眼看着殖民者的情绪系统从零搭起来,亲眼看着游戏上线之后玩家的反应。

    现在他们亲眼看着《殖民纪元》把这一切扒走,装进氪金系统,一天赚四百万。

    项目组的程序负责人叫陈立,三十四岁,做了十年游戏。

    他在内部工作群里发了条消息,没

    “我做了十年游戏,第一次觉得这行业他妈的让我恶心。”

    没有人回复。

    但消息发出去之后,十五分钟内,群里所有人都点了个赞。

    就一个赞。

    没有别的反应。

    因为他们都知道。

    愤怒没用。

    法务的声明发出去两天了,什么动作都没有。

    不是不想动,是真的很难动。

    陈立坐在工位上,把《殖民纪元》下载下来,玩了二十分钟,然后卸载了。

    他打开《边缘地》,进了自己的殖民地存档。

    他的厨师老李,今天心情值是81。

    备注:【他做了一道新菜,大家都说好吃,他有点高兴。

    陈立盯着这行备注,盯了很久。

    然后他关掉游戏,重新打开了工作文档。

    他开始写一份东西,写了两个小时,写完之后发给了法务总监,抄送了商务总监谢明。

    《

    谢明收到这份文档的时候,是下午四点。

    他把文档从头看到尾,看了将近四十分钟,然后拨了个电话给陈立。

    “这份东西,你准备多久了?”

    陈立说:“两个小时。”

    谢明沉默了一下:“两个小时整理出来的?”

    “不是整理。”陈立说,“是我之前就想过的东西,今天写出来了。”

    谢明把文档重新翻了一遍,核心内容是陈立从

    殖民者情绪权重模型的底层架构,属于具体的技术实现方案,有文档可溯源。

    部分UI交互设计,有原始设计稿存档,时间戳清晰。

    游戏内文本叙事系统的触发逻辑,有完整的开发日志记录。

    这些东西,单拿出来每一条都很难作为抄袭的直接证据,但是组合在一起就很难说。

    “发给法务,让他们重新评估。”

 

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