第一百八十二章 无法可依
    腾达法务部的声明,发在官方微博。

    不是私信,不是律师函,是直接公开发的。

    时间:上午十点整。

    措辞很正式,但核心意思就三句话。

    “我司已注意到市面上存在与旗下产品《边缘地》高度相似的游戏产品。”

    “相关产品在核心玩法、系统框架、视觉风格上存在明显的模仿痕迹。”

    “我司法务团队正对此事进行全面评估,保留采取法律行动的权利。”

    声明底下,转发破两万,评论破五万。

    “终于动了!”

    “腾达出手,赵凯你完了!”

    “告他!必须告他!”

    然后所有人等着看《殖民纪元》的回应。

    赵凯的回应来得很快。

    下午两点,快游科技官方账号发了一条微博。

    没有道歉,没有下架,没有任何防御姿态。

    “感谢关注,我们的游戏将持续更新,为用户提供更好的体验。”

    然后是一张更新预告图。

    《殖民纪元》2.0版本,新增内容。

    玩家们点开图片,扫了一眼。

    然后游戏圈炸了。

    新版本更新里,《殖民纪元》加了一个新角色。

    Npc,游戏内的“传奇殖民者”,稀有度最高,需要抽卡获得。

    角色名字叫“晨曜”。

    立绘是一个戴着耳机的年轻男性,黑色帽衫,面无表情,手里拿着一台笔记本电脑。

    【晨曜——天才程序员,拥有超越时代的游戏设计天赋。传说他一个人,就能做出震惊世界的游戏。

    技能名称:【降维打击】。

    玩家们盯着这个角色看了整整五秒。

    “这他妈不就是曹耀吗!!”

    “贴脸设计!!!”

    “赵凯你有没有脑子!!”

    “这是在挑衅!明目张胆的挑衅!”

    “腾达法务刚发完声明,他下午就更新了这个?”

    “这个人是真的不怕死。”

    事情到了这一步,已经不只是游戏圈的事了。

    吃瓜群众大量涌入,评论区乱成一团。

    就在所有人都以为腾达法务部下一步会直接起诉的时候。

    一个认证为“游戏行业法律顾问”的账号,发了一篇长文。

    《关于〈殖民纪

    发出去两小时,转发破三万。

    文章写得很专业,也很冷静。

    开头先肯定了玩家的直觉:“从玩家体验角度,《殖民纪元》对《边缘地》的模仿是显而易见的。”

    “但法律层面的判断,和直觉层面的判断,是两回事。”

    游戏玩法不受着作权法保护。

    着作权法保护的是“表达”,不保护“思想”。

    游戏的玩法、机制、系统框架,属于“思想”范畴。

    《殖民纪元》没有直接复制《边缘地》的代码,没有照搬原始美术资产,没有抄录文本内容。

    它只是用了相似的玩法逻辑。

    “殖民地建造”这个品类,有《矮人要塞》,有《缺氧》——这些游戏互相之间也高度相似,但没有一起成立的抄袭诉讼。

    “殖民者情绪系统”,本质是一种游戏机制设计,机制不能被注册为专利,也不受着作权保护。

    “腾达法务部的声明措辞是保留采取法律行动的权利,而不是已提起诉讼。这个措辞的选择,或许已经说明了一些问题。”

    “从现行法律框架来看,《殖民纪元》大概率构不成法律意义上的抄袭。”

    “这不是在为它辩护,这只是现实。”

    这篇文章一出来,评论区分成了两拨。

    一拨是懂法律的,沉默了。

    “他说的没错,玩法确实不受保护……”

    “环世界和矮人要塞也够像的,确实没出过事……”

    “法律上确实很难打……”

    另一拨是普通玩家,炸了。

    “什么叫法律上没问题?抄成这样叫没问题?”

    “那法律有什么用?”

    “所以抄游戏是完全合法的?谁都可以随便抄?”

    “曹耀花了多少心血做《边缘地》,这人二十三天抄一个,法律管不了,这他妈叫公平?”

    “所以这个行业的规则就是,你做出一个好东西,别人可以合法地把你的框架扒走,装进氪金系统,然后赚钱?”

    “然后你拿他没办法?”

    “然后他还能用你的形象做游戏角色恶心你?”

    “然后告你

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