第一百八十一章 游戏抄袭风波
 太熟悉了。

    建造系统,招募系统,资源管理,事件应对,框架跟《边缘地》高度重合。

    但玩了二十分钟,感觉开始不对劲。

    殖民者没有情绪,没有备注,就是一堆数字。

    战斗10,采矿8,点开属性面板,空的,除了数字什么都没有,名字是系统随机生成的编号,“殖民者001”,“殖民者002”。

    事件全是固定的,A选项扣钱,b选项加钱,没有第三种可能,没有任何后续影响。

    建造系统里,高级建筑全要付费解锁。

    皮肤要钱,加速要钱,扩招殖民者上限要钱,连存档槽都要钱——免费只给两个,第三个,开会员。

    最离谱的是心情系统。

    《殖民纪元》也有心情值,看起来跟《边缘地》一模一样,每个殖民者头顶会飘数字,会有状态变化。

    但心情值低了只有一个后果:罢工。

    恢复心情只有一个方法:花钱买安抚礼包,六块钱一个,买三送一。

    “《殖民纪元》深度测评,看完你就明白什么叫形似神不似。”

    “《边缘地》的殖民者是人,《殖民纪元》的殖民者是工具。”

    “同样的框架,一个让你心疼,一个让你掏钱。”

    “差距不在系统,在做游戏的人有没有把玩家当人。”

    帖子发出去,评论区本来准备是一片骂声。

    “但《殖民纪元》三天下载量八十万。”

    没有人接话。

    《殖民纪元》的制作公司叫“快游科技”。

    团队十二个人,从立项到上线,二十三天。

    cEo叫赵凯,三十一岁,做了七年手游,款款换皮,款款赚钱。

    他不避讳这件事,

    “做游戏有两种路,一种是做你想做的,一种是做用户会付钱的。我选后者,没什么好羞耻的。”

    《殖民纪元》上线当天,他发了条朋友圈。

    就一句话:“方向对了,剩下的是执行。”

    配图是后台数据截图。

    三天,流水一百一十万。

    这条朋友圈被截图传到了游戏圈,反应炸了。

    有人骂:“这种人就是行业毒瘤,抄了人家的骨架,装进自己的氪金系统,连遮掩都懒得遮。”

    有人冷笑:“毒瘤怎么了,毒瘤活得好好的,活得比你滋润。”

    “曹耀打磨《边缘地》用了多久?赵凯抄出《殖民纪元》用了二十三天。”

    “曹耀的游戏有人供着,赵凯的游戏有人掏钱。”

    “你说谁赢了?”

    这句话在游戏圈流传了整整两天,没有人能反驳。

    行业媒体“游戏观察”

    《当〈边缘地〉还在

    “《殖民纪元》的存在证明了一件事——在这个市场里,做出好游戏很难,蹭好游戏的热度很容易。好的设计是可以被拆解的,情绪共鸣是无法被复制的。赵凯拿走了《边缘地》的框架,却没有拿走它的灵魂,因为灵魂这种东西,不能靠抄。”

    “但问题是,大多数用户分不清框架和灵魂的区别。”

    “他们只知道,这个游戏免费,那个游戏要一百五十八。”

    “我们更想知道的是,曹耀怎么看这件事。”

    “他会起诉吗?他会回应吗?还是说,他根本不在意这种量级的对手?”

    “曹耀,你看到了吗?”

    曹耀的账号,沉默了将近半个月。

    dLc上线之后,他就消失了。

    没有回应,没有声明,没有任何关于《殖民纪元》的只言片语。

    “曹耀是不是被气到了……”

    “他要起诉吗……”

    “还是根本懒得搭理……”

    《殖民纪元》流水突破

    “感谢市场,感谢用户。下一款已经在立项了。”

    没有人知道下一款是什么。

    只要《边缘地》还火,赵凯的“下一款”就不难猜。

    就在所有人等着看曹耀反应的时候。

    当天晚上十一点四十分。

    曹耀的I play账号,动了。

    不是声明,不是律师函,不是任何针对《殖民纪元》的回应。

    “下一个项目,立项了。”

    配了一张图。

    是一张边缘闪耀着光环,中央是一个巨大黑色球体的图片。

    底下评论区,五分钟内破两万条。

    没有人讨论《殖民纪元》了。

    “是什么?”

    没有人知道。

    上一次曹耀发这种

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