第23章 选择技能
    现实世界。

    苏牧放下滑鼠,长长地吐出一口气,从那种高度专注的游戏状態中抽离出来。

    他看了眼电脑右下角的时间,下午三点。不知不觉,又在《全民转职》里泡了將近四个小时。

    但奇怪的是,他並不觉得以往长时间面对屏幕后的那种疲惫和眼睛乾涩。相反,精神似乎比刚开始玩时还要好一些,身体感觉轻盈,思维清晰。连因为之前工作压力导致的隱隱头痛都消失无踪。

    “玩游戏......果然使人年轻?”他揉了揉眉心,自嘲地笑了笑。这当然不科学,可能只是因为彻底放鬆,暂时拋开了失业的焦虑吧。

    不过现在不是探究这个的时候。他起身,活动了一下有些僵硬的脖子和肩膀,走到出租屋的窗边。

    外面阳光正好,初秋午后的光线带著暖意,透过玻璃洒在身上。街道上车水马龙,电瓶车、汽车、行人穿梭不息,远处工地的塔吊缓慢旋转,更远处是城市天际线起伏的楼影。熟悉的、带著些许喧囂和尘世烟火气的现实世界,依然在按部就班地运转。

    而他的“假期”,还有两天。

    两天后呢?等待他的会是一纸正式的解约通知,还是秦月所谓的“调整状態”后的回归?后者的可能性微乎其微。他需要儘快开始投简歷,联繫之前的同事和人脉,为下一份工作做准备。银行卡里的存款能撑一阵,但坐吃山空的感觉並不好,尤其是对父母那边......

    苏牧摇摇头,把脑海里翻涌的杂念强行按了下去。现在想这些除了徒增焦虑,毫无用处。既然给了假期,那就好好利用,至少在这款惊艷的游戏里,他能获得短暂的掌控感和成就感。

    “不如好好享受游戏。”他对自己说。

    转身回到电脑前,重新握住滑鼠。游戏画面一直保持著,角色依然坐在那辆晃晃悠悠的23路魔力公交上,只是窗外的景色已经从繁华的市中心,变成了略显空旷的城区边缘,建筑低矮了许多,远处已经能望见那高耸的城墙轮廓。

    又过了几分钟(游戏內时间),公交车在一个简陋了许多的石质站台停下,提示音响起:【北部哨站到了,请下车的乘客带好隨身物品。】

    苏牧操控角色起身,下车。

    双脚重新踏上实地,眼前的景象让他精神一振。

    这里就是距离城外荒野最近的集散点,气氛与学院区和市中心截然不同。

    操控著“星辉闪闪”的角色一路走到城门口的区域,眼前的景象再次让他精神一振。

    首先映入眼帘的,就是那堵墙。

    它比在城区內远眺时更加巍峨、更加具有压迫感。目测高度超过五十米,墙体由巨大的、表面粗糙的灰白色巨石砌成,石块之间浇筑了闪烁著微光的银色金属,显然是附魔加固过的痕跡。

    墙头建有垛口和瞭望塔,能看到全副武装的卫兵身影在巡逻。城墙向两侧延伸,一眼望不到尽头,仿佛一道巨大的弧形屏障,將身后的文明城市与前方未知的荒野彻底隔开。

    仅仅是站在墙下仰视,就能感受到一种沉默的、坚不可摧的力量,以及......墙外可能潜藏著的危险。

    墙內,则是异常热闹的景象。

    这里像一个巨型的、充满粗獷生命力的露天市场兼出发营地。

    宽阔的广场上挤满了各式各样的人和摊贩。有装备精良、神色冷峻的转职者小队在整理行装、检查武器;

    有浑身脏污、拖著满载魔兽材料板车回来的生活职业者;有大声吆喝收购材料、出售药剂和补给品的商人;

    有临时搭建的酒馆和食肆,飘出食物和麦酒的香气;甚至还有简易的铁匠铺和炼金台,叮叮噹噹的敲打声和药剂沸腾的咕嘟声不绝於耳。

    空气混杂著汗味、尘土、魔兽的腥气、药草的苦涩、烤肉油脂的焦香、以及金属和皮革特有的味道。

    各种声音也交织在一起:討价还价的爭吵、队友间的呼喊、坐骑不耐烦的嘶鸣、武器碰撞的脆响、还有远处城门方向传来的、沉重门轴转动的隆隆声。

    一切都充满了野性、活力,以及一种即將踏入危险区域的紧张兴奋感。

    “这才像样嘛!”苏牧兴致勃勃地转动视角,欣赏著这片充满野性生命力的区域。“比学院里那种规规矩矩的样子带感多了。”

    他打开地图,找到了目標地点。一个名为“大夏交易所”的建筑。按照地图標记,这里是官方许可的交易平台,安全有保障。

    操控角色走进这栋金碧辉煌、充满东方古典韵味与现代金属感结合的建筑,內部空间广阔,光线明亮。找到一台类似自助终端的大型机器,將个人终端(游戏里表现为手腕上的设备)贴近感应区。

    屏幕亮起,出现身份验证界面:

    【检测到公民身份:大夏居民】

    【权限等级:1(新手转职者)】

    【可进行:查询、购买(部分

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