第四百五十二章 韩国有什么好项目?
 “那,韩国接受之后,我们是不是就可以对韩国展开全面行动了?”

    “没错,但我们不能成为选定目标的最大股东。”

    韩国国民的团结,让星海集团不敢贸然在韩国收购顶级公司。

    他担心一旦完成收购,韩国民众就会自发性的拒绝使用这家公司的产品。

    尤其是金融领域,更是要无比小心。

    万一星海集团前脚刚收购一家顶级银行,后脚普通民众就将钱转走、户注销。

    那不就是白收购了!

    他要的是更多业务,而不是一具空壳。

    “是,会长,我明白!”

    罗杰斯秒懂,韩国那狂热的民族情绪,确实不适合集团直接收购顶级公司。

    倒是中小公司,没有乱七八糟的民族荣誉,更适合星海集团整体收购。

    至于能不能发展起来,那就要看后续的手段了。

    当然,星海集团也不是完全没有收购大型金融机构的机会。

    如果收购,最好是等上个三五年时间,等韩国狂热的民族情绪稍微消散的时候,然后以较为正常的价格完成并购。

    这样,韩国人不会出现自己憋屈吃亏的心理,也就不会太记恨星海集团的收购。

    很多时候,经商就是如此。

    一旦你低价收购一家企业,就会惹来当地群众和政府明里暗里的记恨。

    所以很多时候公司宁愿以平常年份的正常价格收购,而不是等到经济危机降价的时候。

    至于只是想借机赚钱,那就很无所谓了。

    这也是为什么索罗斯横扫东南亚和东亚的时候,美资每次救助都会姗姗来迟。

    讨论完收购入股,竹下雅人想我金融危机后韩国兴兴起的几大赚钱项目。

    “根据现有资料可知,韩国人已经开始押注pc端的联网游戏。我觉得这个产业很有前途,公司要在这个方向多投资。”

    “联网游戏?”

    罗杰斯挑挑眉,心里有了很大的兴趣。

    毕竟,这可是他奋斗半生的行业。

    “没错,就是联网游戏。不同地方的人,可以通过网络一起玩的游戏。”

    “卡马克等人设计开发的《雷神之锤》,就是联网游戏。”

    卡马克早早被星海游戏收入囊中,他日后主导的《雷神之锤》等项目自然也在星海集团。

    只不过和美国人不同,此时受日本游戏影响很深的韩国,主打的游戏类型是rpg游戏。

    这也是20世纪末21世纪初,全球影响力最大的游戏类型。

    并且就算未来fps、ba等游戏类型崛起,rpg游戏已经赚钱能力最强。

    不过和fps、ba类游戏不一样的是,rpg类游戏百花齐放百家争鸣。

    赚钱多,但根本找不出能代表本类型游戏的游戏。

    可能,这也和游戏类型有关。

    fps游戏和ba游戏更强调竞技性,走公平竞技路线,因此有着更强的马太效应。

    rpg游戏主打副本和打团,因此无法做到吸引绝大多数玩家。

    就算是pc端rpg类游戏的代表《魔兽世界》,他在最鼎盛时期也无法拿下绝大多数市场。

    不象ba游戏,那无与伦比的拢断能力,在移动互联网市场可以做到赢家通吃。

    “我明白,会长的意思是由我通知菊野桑?”

    “不不不,我只是先通知你。我计划明天也和菊野桑聊这件事,然后你们两个一起去那边找合适的项目进行投资。”

    他不可能让罗杰斯将手伸进星海金融,那是他的自留地。

    “这样啊,我懂了。”

    罗杰斯也不在意,他很清楚星海金融在自家会长心中的地位。

    不过这种事也正常,星海

    如果是换成没有星海金融的世界,星海集团想

    但能不高比例负债,最好还是不要如此。

    如果不是为了和政府以及经济界打好关系,青年甚至有心走任天堂的0负债路线。

    当然,现在这么点负债也完全无所谓。

    星海集团存储的现金足以轻松还上贷款的同时,将公司发展的更加强大。

    决定了就要赶快去做,竹下雅人第二天一早就来到星海金融。

    “怎么样,新工作适应吗?”

    嘉本隆正每天都忙着处理山一证券的种种事物,因此星海金融大多数的工作,都暂时交到菊野晋次手中。

    也就是说他眼下不仅要管理星海投资,还要管理整个星海金融。

    至于星海风投,美国那边业务已经移交给本地人汤姆。亚洲这边的小业务,则暂时依旧由他负责。

 

本章未完,请点击下一页继续阅读>>