第64章 【罪与罚】
人这类的npc是雾鬼的。

    只能说宝子们的脑洞真的是蛮大的,我写的时候可能还真没想这么多......

    不过我还真有点好奇为什么这么多宝子都喜欢猜乌鸦呢?是因为同类型的作品都喜欢在这个上面做文章,让宝子们也产生了思维上的惯性了咩?

    唔,说起来也是蛮有意思的,其实一开始的时候宝子们猜乌鸦的并不多,但直到后来有几个宝子很肯定,并且拿出了很多看上去很有条理的分析、以及同类作品的类似设计来加以佐证时,这种猜乌鸦的论断就多了起来,并且逐渐成了主流。

    仔细想想,这种“乌鸦论”,是不是很类似于张泽楷的“鬼神论”呢?其实乌鸦本不是鬼,但当你觉得它是鬼的时候,它就成了你心中的鬼。所以在最终答案揭晓之前,它无论做什么,在你的眼里都像是鬼。

    所以哪怕我后面其实没有主观刻意在它身上做什么障眼法,但还是有很多宝子觉得我这么写是有特殊用意的。

    这,是不是也是一种“信之则有,不信则无”呢?

    嘻嘻,有意思吧?

    只不过其实本书的设定有一点是和其他诡异文呐、规则怪谈文呐什么的不一样的。

    那就是本书的主题是【审判】。

    所以呢,所谓的“死亡游戏”,不是规则杀死人、诡异杀死人,而是“人性”杀死人,【罪人】杀死【罪人】。

    就算类似稻草人这类的诡异npc会杀人,那也是为了促使【罪人】间互杀的。

    可以把它们理解成是保证【审判】顺利进行的【裁判】。

    而【裁判】是不会宣布错误的游戏规则的,因为如果基本规则错误,那就等于底层逻辑崩坏,后续的一切博弈和推理就都没有意义。

    所以我在一开始的时候就把规则通过乌鸦之口,坦然地告诉大家了。为什么周峰和林瑾等人没有和很多宝子一样猜乌鸦、稻草人是雾鬼呢?因为他们已经把规则来回咀嚼过无数遍了,乌鸦说【九人一鬼,鬼出在十人之中】,这条规则没有错,问题就不可能出在场外。

    e简单来说,这就是一场人性的博弈,也即是我在简介和开头就说了的,【戴罪者】间的相互【审判】。

    我知道这很难写,想要写好则更难,而且也不符合番茄快节奏、追求即时爽感的商业模式,我自己也没有什么金刚钻......

    但只能说,我会尽力去尝试,尽力把故事写好,毕竟很多事难办也要办嘛,不迎难而上,很多时候就没法进步,也没法知道自己究竟行不行。

    就像我开始写第一章的时候,也不知道我可以把第一卷的逻辑,圆到现在还算是说得过去的地步......

    唔,说起来,雾鬼山庄的副本最难写的地方,就是“无中生有”和圆逻辑,让聪明人作茧自缚,让弱小者死不瞑目。

    因为站在上帝视角看,我从一开始就是知道结局的。

    但我需要用一点点障眼法骗过宝子们,用很多套看上去有点道理的逻辑,让一个又一个不是雾鬼的人有了雾鬼的嫌疑,反转再反转,引导你们猜姜莉、猜张泽楷、猜周峰、猜郑迁、猜林瑾、猜乌鸦和稻草人,甚至是那两个一开始就被吊起来的人,然后在最后的时候再把埋下去的所有伏笔收束,给宝子们一个小惊喜。

    嘻嘻,不知道宝子们被我骗过了没有呀?

    你们有没有发现,其实第一卷的卷名,就是最大的提示呀?

    好像简介那里说跟她玩过游戏的都死了,也不小心暴露了?这个我还是看有宝子评论才想起来的。

    当时写简介的时候就想着把宝子们请进来了,但是好像“透题”了喵?

    嗯……这里可能需要修一下bug,不然宝子们后面直接根据结果猜答案就没有意思了。

    简介中“跟她玩过游戏的都死了”和“99次了”这两句话,其实都只是对应了两个副本而已。

    只不过前一句话对应了雾诡山庄的副本,而后一句话……

    嘻嘻,暂时保密!

    当然了,有主角参与的游戏,虽然不至于把把团灭,但死亡率也非常高就是了……

    唔,再说回雾诡山庄这个副本,虽然说可能存在一些逻辑错漏的地方,但确实是废了我不少脑细胞呢!

    看到有宝子说一开始出现的“识人术”有些没逻辑,这个确实,说得也很好。

    关于这个问题我也不骗大家,当时开篇的时候我因为缺乏经验,又想着这里是番茄,写得过于严谨了好像也没必要,就想着玩一玩梗什么的。

    只不过后面我越写就越有些收不住了,因为逻辑层面在不断走深,我也不得不严谨了,不然就对不起大家了喵。

    所以这个“识人术”的技能除了在一开始帮周峰把闪光灯打上之外,后面就没怎么出现过了,事实上写到现在,“识人术”对林瑾也没多大用了。

    所以这里想征集一下

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