稍微盘算了一下。
之前的雷霆重击威力有180,但那是普通伤害,会被敌人的防御力减免。
闪电穿刺威力只有130,但它是真实伤害,无视防御。
对付高防御的敌人时,实际效果可能比雷霆重击更好。
这样的话,这个法术威力低一些也正常。
毕竟真实伤害这种特性太强了,如果威力还很高,那就不平衡了。
夏阳又把目光转向另外两个选项。
霹雳点射适合对付那些残血的小怪。
可以连续点射五次,每次威力110点,总伤害不低。
但这个法术的作用有限,夏阳的范围法术清小怪效率很高,而且他现在有两个风暴类法术。
专门用一个法术来补刀,有点浪费法术栏位。
雷狐闪击倒是有点意思。
向目标穿梭一段距离发动雷电攻击,威力160点,不算低。
但看说明,如果距离不够则无法发动。
那也就是说,没有目标的情况下无法发动,平时就不能当成闪现用了。
夏阳最后还是选择了闪电穿刺。
接下来是第三个法术,凛冬之息。
夏阳点开凛冬之息的进阶选项。
【请为你的凛冬之息选择进阶路线】
【1,霜寒囚笼:在目标地点生成一个大范围霜寒牢笼,牢笼内的所有目标期间无法通过正常移动离开(空间穿梭类技能法术可以),并且每1.5 秒会被一层“冰霜枷锁”束缚,使其移动速度降低20%,最多可叠加3层(移速下降60%)。若叠加满层,目标将被冰冻2 秒,牢笼持续时间:6秒,牢笼覆盖范围:600】
【2,冰结大地:将一片区域的地面完全冻结,持续10秒,所有踏上冻结地面的敌人移动速度降低 50%,并有30%几率“滑倒”1秒。若敌人在冻结地面上使用位移技能,位移距离缩短40%】
【3……】