夏阳看到这些说明就是一惊。
他还是第一次看到说明这么复杂的法术!
三个选项都是控制类,而且控制效果都很强。
霜寒囚笼是把敌人困在牢笼里,冰结大地是改变地形,冰墙封路是制造障碍。
“都是控制类……”夏阳喃喃自语。
他记得以前看升级选项时,偶尔还能看到一些冰系伤害类法术。
但现在三个进阶选项全都是控制,没有一个伤害类的。
“是因为我选择冰系控制选多了,所以进阶的选项也朝着这方面进阶吗……”夏阳若有所思。
他回忆了一下自己使用法术的习惯。
凛冬之息这个法术,他几乎从来不用来打伤害,都是用来控场,冰冻敌人。
也许系统会根据他的使用习惯,推荐相应方向的进阶选项?
不过不管怎样,这对夏阳来说也是好事。
这意味着以后如果有机会重选法术,他可以很轻易的朝着自己想要的方向去选。
夏阳仔细看了看三个选项,感觉其实都不错。
冰结大地和冰墙封路的持续时间都是10秒,最长。
霜寒囚笼只有6秒,短一些。
但从控制效果来看,霜寒囚笼更直接,把敌人困在里面,出不来。
冰结大地只是降低移动速度,还有几率让敌人滑倒。
冰墙封路虽然能阻挡敌人,但如果敌人不强行穿过,而是绕过去,那效果就打折扣了。
而且怪物一旦朝着冰墙两边绕过去,容易变得分散,不利于夏阳一网打尽。
“那就选霜寒囚笼吧。”夏阳做出了决定。
这个法术他觉得还可以。
只要把敌人困在里面,短时间内必然无法脱出。
牢笼持续时间只有6秒,但每1.5秒就会触发一次冰霜枷锁效果,降低敌人移动速度。
如果叠加满三层,还能触发2秒冰冻。
夏阳仔细算了算时间。
虽然囚笼持续时间是6秒,但是每1.5秒必定触发冰霜枷锁效果。
这意味着几乎100%能叠满三层,触发两秒冰冻。
那么实际上的控制时间应该是……
4.5秒+2秒,6.5秒?
“我这么算对吗?”
不过无所谓了,反正控制时间肯定不短。
要知道他原来的凛冬之息,算上法术栏的特效最多也只能控制2到4秒。
可见霜寒囚笼比凛冬之息强多了。
夏阳选定了霜寒囚笼。
接下来是第四个法术,三重光幕。
夏阳点开三重光幕的进阶选项。
面板上又出现了三个新选项,这次每个选项的说明也挺长。
【请为你的三重光幕选择进阶路线】
【1,光刺护罩:在身体表面覆盖一层带刺的光属性护罩,可吸收少量伤害。当敌人攻击时,会被光刺反弹20%的伤害并进入“流血”状态3秒。护罩存在期间,你的近战反击附带额外光属性伤害,护罩强度威力:120】
【2,光之壁垒:召唤一面巨大的圣光壁垒,阻挡正面方向的攻击,壁垒具备60%物理减伤,壁垒若受到重击会产生“光震”,对周围敌人造成轻微钝击伤害并短暂震退。壁垒存在时间:8秒,壁垒防御强度:150】
【3,法抗光环:在自身周围展开光属性光环,光环内所有友方单位受到的法术伤害降低60%,并免疫所有控制类、诅咒类、弱化类法术,光环范围:1000,光环持续时间:6秒】
“这都什么玩意。”夏阳看着这三个选项,一脸无奈。
光刺护罩是近战反伤型护盾,还附带流血效果。
但夏阳是法师,很少会跟敌人近身肉搏。
这个护盾的反伤和近战反击效果,对他来说用处不大。
光之壁垒是单面护盾,只能阻挡正面攻击,只有60%物理减伤。
如果敌人从侧面或背后攻击,这壁垒就没用了。
而且夏阳现在习惯用三重光幕这种全方位防护,突然换成单面护盾,会很不适应。
法抗光环倒是有点意思。
这是一个范围法术,能让光环内的友方单位法术伤害降低60%,还免疫各种负面状态。
但问题在于,它只针对法术伤害和负面状态,对物理攻击没有任何保护作用