然而,营地内的气氛也同样凝重。
派往B点(水道岛屿群)和C点(古代废墟)的侦察小队也已返回,带回了令人不安的消息。B点确实检测到强烈且活跃的负能量波动,并与地下某条灵脉相连,但并未发现大规模施工或人员聚集迹象,更像是被预先布置的某种“能量引信”或“分流节点”。C点的古代废墟则寂静得诡异,负能量深沉如古井,侦察小队在外围发现了少量亡灵活动的陈旧痕迹,以及……几处极其隐蔽的、属于归一会的监测符文,却未见任何活物。
“A点是主菜,B点是引爆器,C点……可能是个备用厨房,或者干脆就是摆给我们看的疑阵。”龙城特遣队的夜枭队长指着营地上方由数台探测器共同生成的全息作战沙盘,上面清晰标注了三个地点的能量读数、地形特征及观测到的敌情。
沙盘中央,A点那座巨大的骸骨黑曜石祭坛被高亮标注,周围代表亡灵与归一会兵力的红点密密麻麻,如同环绕着腐肉的蛆虫。
临时搭建的指挥帐篷内,油灯的光芒将围在沙盘边的各势力代表的脸映得忽明忽暗。铁壁、哈克、老蕨(代表林语商会)、水蛇(代表湍流兄弟会)、夜枭,以及稍后赶来的黑石堡援军领队——一个名叫“石拳”的矮壮战士,都沉默地注视着沙盘,等待着苏临的决断。空气中弥漫着沼泽的湿气、药草的苦味,以及一种无形的压力。
苏临站在沙盘主位,双手按在冰冷的桌沿,目光如手术刀般剖析着沙盘上的每一个细节。他没有立刻说话,帐篷内只剩下探测仪器低微的嗡鸣和外面沼泽隐约传来的、令人不安的窸窣声。
“诸位,”他终于开口,声音平静却带着不容置疑的穿透力,“情况已经很清楚了。亡灵与归一会的‘亡者盛宴’,核心仪式场就在A点。B点是其引动更大范围‘天灾’之力的能量节点,C点暂时存疑,但不排除是陷阱或备用场地。敌人兵力总数预估超过六百,且拥有主场结界和地利优势。正面强攻,我们这点人,连祭坛的边都摸不到,就会被亡灵海淹没。”
他顿了顿,目光扫过众人:“所以,我们的目标不是击溃他们,而是破坏仪式。在‘亡者盛宴’这锅汤最沸、厨子最专注的时候,掀翻它的灶台,或者……给汤里加点料。”
“具体怎么做,苏临城主?”石拳瓮声瓮气地问,黑石堡的人习惯了直来直去。
苏临的手指在沙盘上虚划,开始勾勒他的计划。
“第一步,佯攻与牵制。”他的指尖点在祭坛区域外围的几个方向,“我们需要在仪式即将开始或刚刚启动时,在外围制造足够大的混乱,吸引亡灵主力部队和空中单位的注意力,迫使它们分兵,并干扰结界的部分能量供给。”
“夜枭队长,龙城的特遣队,联合林语商会的兄弟,负责在西侧和南侧制造动静。你们擅长精准打击和环境利用。我需要你们在指定时间,引爆提前埋设的灵能震荡炸弹(龙城提供),模拟小股精锐部队突袭的迹象,并释放林语商会调制的、能极大刺激亡灵感知的‘狂躁孢粉’和干扰负能量场的‘净化粉尘’。目标不是杀敌,是制造混乱和疑兵,让亡灵指挥官误判我们主攻方向。”
夜枭和老蕨对视一眼,点头:“明白,扰乱视线,引蛇出洞。”
“哈克,石拳。”苏临看向兽人百夫长和黑石堡领队,“你们两部的任务更危险,也更重要。裂蹄部落的猎头者和黑石堡的战士,在东侧,发起一次真正的、猛烈的佯攻。我需要你们摆出强攻突破的架势,攻击亡灵巡逻队,尝试冲击结界边缘,甚至做出试图破坏外围通灵塔的姿态。动静要大,攻势要猛,要打疼它们,让守军不得不从核心祭坛区域抽调相当数量的精锐(比如死亡骑士、尸巫)去东侧支援。”
哈克咧嘴,眼中凶光闪烁:“这才对味!砍骨头,我们兽人在行!”
石拳则更谨慎些:“苏临城主,东侧地形相对开阔,缺乏掩护,强攻会承受很大伤亡。而且,一旦亡灵主力被吸引过来,我们怎么脱身?”
“问得好。”苏临指向沙盘上东侧一片被标记为“剧毒泥沼”和“盘根区”的复杂地带,“你们的攻击要迅猛,但不要过于深入。一旦亡灵主力开始向东侧集结,立刻向东南方向,退入这片区域。这里地形极其复杂,泥沼遍布,毒障浓烈,大型亡灵单位难以展开,空中视野也被巨型扭曲树木遮蔽。林语商会会为你们提前准备好安全路径标记和解毒药剂。你们的任务是把追兵引入这片烂泥塘,然后利用地形周旋、伏击,拖住它们。不需要全歼,拖住就是胜利。”
石拳看着那片危险区域,又看看苏临,缓缓点头:“……风险很大,但可行。我们矿工,对