也没想到第一个遇到的,居然会是灵巧属性。
原本她还觉得,最先遇到开发完所有潜力问题的,会是她主要提升的精神或是最擅长的体质属性。
但既然已经遇到了,那就得解决。
在琢磨了一段时间之后,白衣还是终於琢磨出了一个强化的办法。
既然在原有的生理结构上无法解决,那就直接把它给改了!
而这个办法在实践后的最终结果,表现出来最明显的一点,就是把“脑子”这个器官给干掉了是的没错,虽然並非常规意义上,把脑子这个器官从身体內去掉,但从此大脑已经不再是思考的必备之物!
这一次大修,白衣直接依靠晋升后带来的基因级別精细操控,把身体的整个神经系统都大改了一遍。
虽然不到重做的地步,但也可以说是一次集体的强化了,让身体的大部分区域都能形成一种类似子脑的结构。
一个是辅助思考,其次也能极大减少神经反应的时间。
甚至靠著这些子脑,就能承担大部分思考工作。
大脑本身则是作为了一个额外的思考增幅器官,在顺手改了改,大幅度开发了大脑利用率后,
將其作为了一个类似计算机的存在。
有,可以用来当作一个生物计算机加速思考辅助计算,没有也完全对正常思考没有影响。
这个灵感还是来源於白衣对於心臟的改造,如今白衣领地內的种族的供血可不是由心臟完成的,而是通过身体各处的特殊结构完成。
这个改造还是非常早期的,是她为了能够去掉心臟这种明显弱点的方式。
而这一次的这个设计自然也是拥有一样的效果。
虽然初衷不同,但的確是不仅对於神经反应方面有帮助,甚至还顺带解决了一个身体的弱点,
並且强化后的大脑还反过来增加了部分精神属性。
属於是一鱼多吃了,而且另外的几吃最后显得作用还要更大,本身对於灵巧的提升反倒是这一次强化里最小的一个。
而剩下的精神与力量属性则是分別增加了一个小被动能力。
前者最为简单粗暴,直接给增加了一个基於当前的精神值,对魔力上限进行增幅。
这里的精神值是用来施展念力的那个,也与自身的精神状態掛鉤,法师对元素或者说魔力的操控也是基於这个。
只是因为白衣不怎么玩法术,也很少使用念力,导致这个类同於魔力值的东西存在感非常低,
几乎没有什么作用。
这一次也算是给它来了个再就业。
即便只有1:10的转化,但对於不怎么使用念力,操控魔力也由於天赋原因消耗很小的魔女来说,这已经几乎算是永久提升了。
而后者则是主要是增加了一个可以消耗魔力临时增加力量属性的被动能力,可以通过持续消耗魔力,最多让力量属性增加一个小等级。
属於是一个常驻能力,但当它作为一个主动能力施展时,则是可以一次性消耗更多的魔力,直接增强下一击的力量。
增幅效果翻倍的同时,也会让这个能力陷入冷却。
表现到身体上就是爆发之后產生的疲软期,
若是曾经的白衣,说不定为了避免麻烦还是会只考虑被动类能力,而不是这种爆发的主动技能。
但这一次面对妖兽也算是提供了足够的教训。
被动能力虽好,但面对更强的目標时,一旦数值拼不过,那没有爆发式的技能就意味著再没有任何手段。
这一个偏向肉体强化的主动技能也只是一个开始,算是白衣在主动技能探索上的一个小试牛刀。
毕竟白衣此前並没有接触过类似的主动技能製造,还在以最简单粗暴的逻辑尝试搭配,属於是白衣的练手作品。
相对而言,白衣更熟悉的异能基因强化,才是这一次的真正大头。
靠著配合领地內的几个分身从那些6阶兽王魔女身上提取的基因,这一次大部分的异能基因都得到了强化。
其中就包括白衣如今最常用的空间异能与金属化!
前者是来自於晋升6阶后的小橘,本就是从它身上扒下来的空间异能强化起来也得心应手。
唯一可惜的,就是那些海中兽王魔女就好像迷路了一样,至今未归。
其中那位鯊鱼所化作的魔女同样是空间系,而且不同於小橘的主打的全面,她那异能全点在了攻击能力上。
作为空间系的能力,可是在她得到那混乱系的湮灭能量前最接近真伤的能力了!
一旦可以提取下来,就意味著魔女们可以尝试研究,参考其异能研究出对应的法术或者符文武器!
当时白衣把她们放出去也是想著暂时提取不了基因,而短时间內又不会晋