第164章 四位神话级的动物灵魂
    第164章 四位神话级的动物灵魂

    看完尤古朵拉的面板数据,秦风心中总算有了清晰的认知。

    原来领主世界里这些“命运英雄”,个个都是自带开掛机制的超规格存在。

    若非自己身负“骑砍系统”,早已脱离了普通领主玩家的范畴,真要正面对上这些身怀逆天能力的命运英雄,恐怕连半点胜算都没有。

    尤古朵拉最擅长单挑战局,与人对决时竟能同时掌控“无视锁血”与“锁血”两种能力。

    这等本事,相当於既手握蛮王大招般的保命手段,又能直接破解对手蛮王的锁血防御,堪称单挑领域的bug级存在。

    倘若她当初没有直接臣服自己,反而提出以“单挑”定胜负,而自己又没察觉她可能藏著“单体必胜”这类逆天的觉醒天赋,贸然接下挑战,那后果將不堪设想。

    届时,自己必定要在她手上吃大亏,被开启锁血的尤古朵拉缠上,硬生生磨掉十几万的总血量,从而输掉双方之间所约定的“臣服赌局”。

    哦。

    不对。

    自己现在已经没有十几万血了。

    因为之前为了彻底剷除邪龙津利,不得不得两次將它復活,每次復活都要损耗我20%的最大生命值。

    算下来,如今我仅剩八万多的血量,即便这个数值看著依旧惊人,却早已不是巔峰状態“

    总之,无论怎么看,尤古朵拉的单挑能力都夸张到了极点。

    即便不耍任何阴招,单靠正面硬刚,她也能凭藉“圣剑之下即为正义”这一即死型的神赐技能,在战场上直接强行斩杀敌方首脑。

    更可怕的是,这招不仅针对核心目標,还能顺带秒杀一大片未达传奇级別的常规土兵与英雄单位,简直是战场清场的利器。

    至於芬里尔。

    她的逆天强度主要在於“自然祭祀”职业的两个技能。

    首先。

    奥斯科雷亚。

    召唤出自然仪式中已经互相建立沟通的森林亚人英灵,让他们以原始的动物灵魂形態回归,其中的英雄单位將以神话动物灵魂形態回归,並掌握生前的部分强力技能,自身的自然祭祀等级越高,动物灵魂存在的时间就越长,等同於它们的生命值越高。

    这技能乍看之下,与死灵法师的“腐败之土”技能颇为相似,都是能召唤出大量临时战力的手段。

    但论及整体强度,“奥斯科雷亚”技能要远超“腐败之土”技能,堪称超模般的存在。

    要知道,常规“腐败之土”召唤出的亡灵生物,不过是零星级的凡人士兵,不仅活动范围被死死限制在腐败之土內,数量也仅有区区两千余只。

    可“奥斯科雷亚”技能截然不同。

    它一次至少能召唤出数十万只动物灵魂,且这些动物灵魂会完全同步芬里尔的个人阶级,化作1星级的超凡土兵。

    更关键的是,它们无需受地域束缚,能跟隨芬里尔前往任何战场。

    虽说此技能召唤出的动物灵魂存在一定的时间限制,但只要装备上那些带有“延长召唤物存在时间”和“提升召唤物生命值”能力的玩家宝物,或是拥有对应词条的英雄武器、英雄装备,这唯一的短板便不再是问题。

    毕竟,这些动物灵魂本就是可重复召唤的临时打手,即便在战场上全部损耗,也无需心疼。

    秦风完全可以指挥它们充当亡灵先锋军团的排头兵,用它们的“性命”去堆砌战绩,以及攻城掠寨。

    这样一来,它们往往不等自身的存在时间彻底结束,就会在战场上全军覆没。

    完全没有所谓的“存在时间限制”的概念。

    后续,芬里尔也只需重新释放“奥斯科雷亚”技能,便能將它们再次从英灵殿中召唤出来,形成源源不断的战力压制。

    就这样,反覆循环这套召唤战术,即便没有其他的军团协助,单靠芬里尔一人,也足以凭一己之力攻破某些没有“超凡龙骑兵”镇守的古拉德大城市。

    其次。

    狂野呼唤。

    选定远古时期身为英雄单位的强大英灵,让其以神话动物灵魂的形態持续存在於自己身边,每5级可指定一名英雄,此单位没有自我意识,死亡后可以等待一定时间自动復活。

    这就是芬里尔第二个强力的召唤技能了。

    以她目前20多级的“自然祭祀”职业等级推算,如今已能同时召唤出四名神话级別的动物灵魂boss。

    这四位分別是,双子中的兄长与妹妹,外加勇猛无匹的公牛之王,以及掌控信仰力量的圣火之狮。

    虽说这些神话级动物灵魂boss,相较於芬里尔、尤古朵拉这类血统纯正的神话级英雄,战斗力確实存在不小差距,只能算作“阉割版”的神话级战力。

    但若是跟其他尚未触及神话领域的传奇英雄相比,它们的个体实力依旧相

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