更重要的是,这些灵魂boss各自都持有独特的专属机制,足以应对战场上各种各样的复杂场景,实用性丝毫不弱,
【英雄单位:布兰德(双子之一)】
【种族:猜猫族】
【天赋一一关爱同胞:当双子与其他动物灵魂在一起时,且没有进入战斗状態,可以恢復所有动物灵魂的生命值。】
【天赋一一熟练猎人:杀死敌对生物后,可以叠加3%的攻击力,最多可以叠加200%的攻击力,
但死亡后会清零。】
【天赋一一同胞竞爭:当双子与其他动物灵魂在一起时,可以为所有动物灵魂提供50%的额外物理防御力和魔法抗性。
【职业:特殊.b0ss(22/100)】
【生命值:2120/2120】
【力量:2158,敏捷:2317,精神:2012,体质:2245】
【武器:无】
【装备:无】
【boss技能:灵活利爪(每次攻击都能造成大量额外物理伤害),双子羈绊(哥哥和妹妹互相共享血量,类似於连翼生命值),格莱普尼尔(哥哥和妹妹配合释放出一道威力巨大的破门技能,
此类伤害將对建筑的耐久度造成大量额外伤害)】
【战爭赐福状態下的实力评估:1星(金色)】
【简介:歷史上著名的双子,北部森林的传奇亚人英雄,但受到不知名的原因,北部森林的亚人血统变得越来越弱势,很少再诞生如此强大的英雄,並且他们的后代“猫族”已经被古拉德帝国灭族。】
双子的面板数据完全一致,二者的核心优势在於两点。
一是拥有极为超模的近战输出能力,二是能为所有动物灵魂单位提供巨额防御加成,同时持续恢復它们的生命值,堪称团队的“近战利刃”与“战场血包”。
而它们的组合技大招“格莱普尼尔”,正是当初协助芬里尔攻破地下古代城市大门的关键所在这招的杀伤力本就不弱,其核心的优势更在於它的伤害判定被归类为“攻城类型”。
这就意味著它对城墙、建筑等防御工事拥有毁灭性的破坏效果,威力甚至远超牛头人王国与古拉德帝国所打造的专业攻城车。
即便是秦风此前派去破城破门的超凡魔法师们,他们对城墙造成的集体伤害也远不及攻城车的一次撞击,与双子这记“格莱普尼尔”技能相比,更是有著天壤之別。
不过。
比起接下来似乎专门为破城而生的公牛之王。
猪双子就差了一点。
【英雄单位:托芬(公牛之王)】
【种族:公牛族】
【天赋一一魔兽爭霸:击杀敌人时,增加一层自身血量,自身一层攻击力,自身一层防御力,
自身一层速度,自身一层自然回血,拥有一定上限,死亡后掉当前的一半层数。】
【天赋一一凶猛衝锋:赋予自己和同盟动物灵魂凶猛衝锋效果,每次对敌人进行物理攻击时,
都会大幅度提升自己的移动速度,以此来对敌人进行追击】
【天赋一一真正的英雄:自身所有伤害都附带额外的“攻城机制”,会对建筑和城墙造成大量的额外伤害。】
【天赋一一城市建设者:拥有托芬的城市,所有的资源產量都会提升10%(此天赋非战斗型天赋,而是专门治理城市的总督型天赋)】
【天赋一一军事训练:拥有更为坚韧的身体,大幅度提高自身攻击力和防御力,但对於食物的需求也会更高。】
【职业:特殊.b0ss(22/100)】
【生命值:2120/2120】
【力量:2318,敏捷:2017,精神:2000,体质:2445】
【武器:无】
【装备:无】
【boss技能:埃吉尔.公牛之力.嘲讽(释放一次嘲讽技能,让附近的所有敌人都来攻击自己,
期间自己获得大量的减伤,並能更快恢復自身生命值),埃吉尔.公牛之力.衝锋(选定一个建筑目標发动正式版本的衝锋,对沿途的所有敌人造成大量物理伤害,並对目標建筑造成大量的攻城伤害),埃吉尔.公牛之力.重拳(对故人施展一次蓄力攻击,造成大量的物理伤害)】
【战爭赐福状態下的实力评估:1星(金色)】
【简介:歷史上著名的公牛之王,北部森林的传奇亚人英雄,曾造就了一个人破一城的伟大战绩,对於建筑单位拥有毁灭性的克制关係,能够轻易撕碎高等级的城墙。】
可以看到,公牛之王虽没有双子那般群体回血、群体加防的辅助能力,但其在城墙与建筑破坏上的实力,却达到了令人惊嘆的地步。
即便是古拉德帝国號称最坚固的北