第130章 速通打法,快速称王
    第131章 速通打法,快速称王

    自“最强领主”活动落幕之后,领主玩家的成长速度將迎来一轮显著的爆发式增长。

    这一设定的核心目的,在於推动领主玩家快速追平其所效忠的土著势力发展进度,从而在后续的“王战”活动中,能够成为一股足以左右整体局势的强劲助力。

    毕竟。

    在持续近三个月的“新手期”结束后。

    领主玩家们已经基本熟悉了领主世界的核心设定与玩法逻辑。

    他们也从最初懵懂摸索的新手豆芽,蜕变为掌握髮育节奏与战斗策略的资深老油条玩家。

    此刻正是推动他们加速追赶土著进度的最佳窗口期不过。

    普通玩家的进度提升並不会显得过於夸张。

    相较於前三个月的新手阶段。

    其核心变化在於魔下的神选士兵能藉助部分土著生物的命运天赋,以及土著势力提供的专属成长道具,获得更为高效的集体成长速度。

    並且,领主玩家在战斗后获取的神选战利品,不仅数量会有所增加,质量也將得到显著提升。

    举例来说,紫色品质及以上的普通装备与英雄装备,其出货率將显著提高。

    专属技能书的获取概率也会同步上升。

    还有某些建筑图纸最关键的是,能让普通英雄蜕变为超凡英雄的超凡普升之书,它的前置道具“失落秘境大门钥匙(红)”的出货率也会开始提升。

    因此,领主玩家的个人势力中,最先诞生的超凡单位往往是他们自身,以及从土著势力招募的英雄。

    而他们魔下的神选兵种的成长效率虽然也有了大幅度的提升,但想要培育出数百乃至数千人的超凡部队,仍需相当长的发育周期,

    这就意味著。

    在“王战”开启后的前几个月甚至一年时间里。

    领主玩家手中通常只有少量超凡级的英雄单位,主力作战部队仍以普通境界的凡人兵种为主。

    此时,领主玩家的核心作用,便是协助效忠的土著势力清剿敌对势力的边缘城镇与附属势力,

    以此来获得土著生物的表彰和嘉奖。

    然后再通过那些嘉奖中的特殊道具和特殊书籍,提高自己的个人属性点,英雄单位的个人属性点,让6级兵种感悟到超凡之力等等··

    直到玩家群体能培育出至少十来个超凡兵种和拥有以一敌十能力的超凡英雄后。

    便有资格加入主战场的对抗,

    此时,他们既可以派遣魔下的超凡兵种协同零星级水平的凡人大部队参战,也可以单纯投入超凡兵种与超凡英雄去帮助土著势力。

    只不过。

    互秒时代的胜负判定逻辑很简单。

    哪一方阵营能通过凡人部队的大规模战略牺牲,率先歼灭对方的超凡兵种,就能锁定整场战斗的胜局。

    这就好比现代战爭中,哪一方能让坦克、飞机配合海量步兵,率先摧毁敌方的装甲与空中力量,便能掌握战场主动权並贏得最终胜利一模一样。

    超凡兵种就是现代战爭中那些能轻易撕碎大量步兵的坦克与战机。

    而普通兵种则是掩护这些“重火力单位”推进的持枪步兵。

    只要某一方的坦克与战机被尽数摧毁,即便剩余的持枪步兵数量再多,也绝无可能抗衡另一方“战机+坦克+少量步兵”的多重组合。

    所以。

    领主玩家通常只会选择第二种参战方案。

    由领主本人带著魔下的所有超凡英雄和超凡士兵,投身到自己所效忠的土著生物的军队之中,

    再隨著他们一同奔赴前线进行攻城掠寨。

    否则。

    直接派遣大量的零星级神选土兵投入战场。

    最终结果很可能是落得全军覆没的下场,然后还没有取得像样的战果,无法获得土著生物给予的特殊奖励。

    但是。

    领主玩家有自己的优势。

    宝物系统,天赋系统,独特技能,聊天系统,联盟系统—这些都可以在战场上帮助他们的超凡小队取得碾压敌人的巨大战略优势。

    而此时。

    英雄单位的重要性也会被体现出来。

    他们在单挑状態下,或许只能一个人打败几个超凡兵种,甚至被某些厉害的超凡兵种极限一换一,荣登“丟人英雄榜”的榜单前列。

    但在混乱的主战场中。

    遍布的零星级凡人炮灰能提供掩护、承受伤害、吸引火力等等辅助作用。

    让己方的高级单位处在一个极为舒適的“输出空间”。

    於是,这些拥有专属天赋与多种职业的超凡英雄,其造成的杀伤力將远远超过没有天赋的单职业超凡兵种。

    因此。

    这个领主游戏的互秒逻辑。

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