第130章 速通打法,快速称王


    其实就为了让各兵种与英雄的协同配合成为决定胜利的核心因素。

    而不是简单的数值碾压。

    此时。

    单人的武勇固然可贵。

    但当对手形成有效配合时,哪怕只是数百普通兵种搭配几个超凡兵种,也能轻鬆秒杀单个超凡级英雄。

    绝不会出现某个超凡英雄仅凭一己之力堵在城门口肆意屠戮,打得城中所有土著生物与几百名领主玩家都毫无还手之力的局面。

    某些实力较差的领主玩家,更是能靠著不错的运气和技巧,反杀一些实力很强的领主玩家—

    搞明白领主世界的底层逻辑,尤其是关乎最终胜利的核心关键后,秦风已然明確自己在“王战”阶段的行动方向。

    那就是彻底摒弃先前奉行的“高筑墙,广积粮,缓称王”的稳健发育策略!

    转而选择全力猛攻!

    要的就是酣畅淋漓的战斗快感!

    要的就是一路平推的速通节奏!

    然后在那些对自己威胁最大的“神选领主”彻底成长起来之前,尤其是在他们尚未攒出成千上万的超凡部队之际,一举拿下“王战”活动的最终胜利!

    原本这个目標堪称艰巨!

    古拉德帝国的疆域正好处在领主世界的中枢地带!

    其战力更是所有土著势力中稳居第二的存在!

    要想速通整个“王战”活动!

    就必须先想办法击溃这个拥有近万超凡土兵与数千龙骑兵的庞然大物!

    之后再腾出手去收拾西边的海岛诸国、南边的凡特西尼亚王国,以及东方的龙之国度等等等等这无疑会消耗秦风至少数月的时间,进而给其他领主玩家留出发育成长的空隙,让他们有机会遂步追平土著势力与秦风的发展进度。

    但如今,古拉德帝国境內暗中潜伏的邪神玩家与信徒,已成功蛊惑焰帝加鲁卡萨的判断,诱使其率领主力大军开赴南方战场。

    这恰好给了秦风速推古拉德帝国的绝佳契机。

    而只要能速推古拉德帝国,其国家境內的土著军队、土著英雄、周边村庄、核心城镇等资源,

    都將在骑砍系统的加持下快速转化为秦风的国家实力与个人战力,如同滚雪球般实现爆发式增长。

    偏偏焰帝加鲁卡萨还不能带著主力部队直接回来进行增援。

    因为南方的凡特西尼亚王国肯定被这波古拉德帝国的“趁火打劫”给惹生气了。

    他们肯定不会放任焰帝加鲁卡萨轻鬆撤离,

    会想办法强行拖住焰帝加鲁卡萨的主力军队。

    好让这个“不讲武德的敌人”为自己的鲁莽付出应有的代价,失去古拉德帝国对於北境地区甚至中央地区和帝国王都的城市控制权。

    “这么看来。”

    “我还真得谢谢那些藏在古拉德王都的邪神信徒高层。”

    “要不是他们在暗中搅局。”

    “以我现阶段掌握的军队实力,根本不可能撼动拥有三千多龙骑兵和一万多超凡土兵的古拉德帝国。”

    “若是选择正面拼发育”

    “焰帝加鲁卡萨的『命运部队』天赋摆在那儿,再加上效忠古拉德帝国的大批神选玩家,以及足够庞大的人口基数和城市资源。”

    “最后到底是我发育得更快。”

    “还是他们加在一起成长得更迅速。”

    “还真不好说。”

    想到这里,秦风不再犹豫,当即动用具备战略级地位的“战爭之门”天赋,率领自己领地內的所有主力部队,火速开赴最前线的牛头人王国。

    这支混编大军阵容鼎盛。

    涵盖了死灵军团、荒原魔狼大军、火狐魔法部队、暴熊小队、钢蚁小队、斯耶洛骑士部队,以及鼠人、虎人、狼人骑兵等诸多亚人军团。

    配合牛头人王国的超凡部队和牛头人大军,还有新收编的龙骑兵部队和古拉德军团,总兵力直接逼近四十万。

    不过,这支混编大军中,大部分都是充当“炮灰”的零散普通单位。

    他们对整个战局的影响仅占两成。

    基本可以忽略不计。

    真正需要重点关注的,是其中超凡兵种的数量与质量,这才会决定后续每场战爭的最终胜负。

    幸运的是。

    秦风此刻再次享受到了版本红利。

    他的隱藏天赋“战功册封”能直接將兵种单位晋升为英雄单位,

    而这些英雄单位只需获得“超凡晋升之书”道具,便能从零星(红色)的普通战力,迅速蜕变为1星级的超凡战力。

    相比之下,零星(红色)实力的普通兵种要晋升为超凡兵种,前置条件则繁琐得多。

    即便秦风能凭藉“兵种升级”天赋加快他们的晋升进度,其所需的海量经验值也堪称天文

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