Chapter48 临界圣诞
ris 抓去帮忙核对一两条运营指标,大部分时间,又回到了自己“主战场”的那一片开放工位。

    三点整,唐岚从会议室出来,手里夹着一叠新打印的材料,边走边在封面上划了几笔。

    她往 ECM 那一排工位一拐,视线在人群中扫了一圈,停在叶疏晚这边:“Sylvia,有空吗?”

    “有。”叶疏晚下意识按了下 Alt+S,把刚写完的一封内部邮件发出去,起身过去。

    唐岚把材料递给她:“新项目,先看一遍。”

    封面是熟悉的蓝色模板,左上角安鼎的 logo,正中一行大字:

    《Project Helios — Pre-IPO Analysis & Listing Options》

    (赫利俄斯项目——上市前分析与发行方案)

    下面一行小字:

    “某移动游戏公司 / 拟境外上市(美股 / 港股)”

    叶疏晚愣了一下:“手游?”

    “轻度+中度,国内前十,海外收入占比在 30% 往上。”唐岚简短解释,“TMT 那边已经跟公司见过两轮,我们这边要开始准备 pre-IPO 材料。”

    她翻开内页,几张关键页被荧光笔画了圈:

    ——月活跃用户(MAU)曲线

    ——付费转化率 & ARPPU

    ——渠道分成结构(安卓渠道 vs iOS vs 直充)

    ——海外发行合作模式

    唐岚指尖敲了敲其中一页:“Helios 的问题在于周期短、爆款依赖重。财务看过去三年收入,是一路向上没错,但单款游戏生命周期、换皮频率、营销投放回报,这些东西如果不拆开讲,国外投资人只会觉得这是又一家‘一波流’。”

    她顿了顿,才抬眼看她:“你之前帮 TMT 做过那个视频平台的 follow-on (后续发行)吗?”

    “打过一点杂,跟过一版 roadshow deck。(路演 PPT)”叶疏晚如实说。

    “那就好。”唐岚点了下头,“这次给你一块完整的。”

    她把材料往后一翻,露出一页空白的“股权故事初稿”模板,上面只有几行小标题:

    1. 从页游到移动端:用户迁移与留存

    2. 长线 IP 运营 vs 爆款驱动

    3. 海外市场:发行合作与风控

    4. 监管环境与合规结构(VIE)

    “这四块,”唐岚说,“让你先打个底稿。”

    叶疏晚怔了一下,“从头写?”

    “从头写。”唐岚语气平静,“公司那一套 PR 稿你可以参考,但不能照抄。我们要的是拿得出手的 equity story,不是软文。”

    她把笔在纸上点了点:“挑战在三点——第一,你得把业务讲明白,让纽约/香港那些只玩《糖果传奇》的基金经理也听得懂;第二,你得把‘爆款依赖’这件事说服过去,解释为什么这家公司不会只是下一个昙花一现;第三,也是最难的——估值。”

    她抬眸看了她一眼:“你先把 story 写清楚,再回来跟我讨论用什么可比、敢给到什么区间。”

    这已经明显超出一个普通分析师的常规工作范畴,不是简单的更新ps 或改几页图表,而是从零搭一套可以拿出去对外讲的故事框架。

    叶疏晚心里“咯噔”一下,却也隐隐有些发热的兴奋感。

    “晚上之前把公司招股书、管理层访谈、行业研报先扫一遍,Helios 在韩国和东南亚有两款主力产品,用户结构和国内不一样,你把海外那块也整理一下。”

    “尤其是 life-ti value(LTV) 怎么算,渠道投放怎么回本,你先把逻辑想明白。”

    “明白。”她接过材料。

    唐岚点点头,转身回了自己的位子,打开电脑开始回刚才会议里积压的一串邮件。

    叶疏晚抱着那一叠资料回到工位,先把 Project Ats 的文件夹规整好存进服务器,再新建了一个文件夹。

    桌面上迅速多出几个新开的文档窗口:一个 word,两个 excel,再加一个 PPT 空白母版。

    她先从公司近三年的用户数据看起。

    MAU 曲线、付费用户比例、每款主力游戏的上线时间、收入占比,以及在不同市场的渗透率……都被她用不同颜色标了记号。

    她一边看,一边在旁边的草稿本上写下几个问题:

    ——爆款掉下去之后,底盘还剩多少?

    ——新游戏上线频率够不够支撑“组合”故事?

    ——海外市场是不是在稀释单一政策风险,还是只是另一个故事包装?

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