这也就是在公共场合,要是在家,俞冰溶绝对不会忍它。哪怕是自己出门把手机留在家里躲个清静,她也必须要身体力行地证明,她绝不是好拿捏的软柿子。
系统不卑不亢:“抱歉玩家,为提高游戏上线率,必要时候我们会采取一些手段。”
说起这个俞冰溶就火大:“系统你是有上线KPI吗?那你是不是也有卡通关率的KPI?你自己说说,第二局是人能通关的吗?”
“关卡的难易程度是随机的,体感难易程度也因人而异。”
俞冰溶不想听这些冠冕堂皇的套话,她只想知道下一局会不会容易一些。
奈何这系统连饼都不愿给她画,一昧重复强调关卡的难易程度随机。
通俗地说,就是看脸,非酋和欧皇拿到的剧本完全不一样。
“那我问你,同一局游戏里的二三周目的难度是会递增的吗?怎么我感觉越来越难了呢?”
“并不会哦,世界观和大致设定是恒定的。当然,随着游戏时间增长,玩家体感可能会更趋于焦躁,也就愈发觉得困难。”
心累的俞冰溶终于放弃挣扎,选择莽闯游戏:“开新的一局,金币额度还是今天上线赠送的金币。”
“好的。你的第三局任务是‘让心仪的她答应和你交往’,本局你一共有3次机会,每次限时120小时,无法在限定时间内完成任务将会被判定任务失败。初始金币为20000,闯关成功将会获得初始金币的双倍奖励。积攒到足够的金币可以开启商城,在商城内兑换物品。”
“哈?又追人?”俞冰溶眼前一黑,感觉自己呼吸不过来,需要手动掐人中,“你不是说剧情不会重复吗?”
“是的,虽然任务一致,但是这一局的剧情内容和上一局并不一样哦!”
“游戏的困难程度已经和点石成金无异了!”俞冰溶忍无可忍,近乎绝望地控诉,“不是,我说你们没见过猪肉也见过猪跑吧?到底对爱情有什么误解?追求是可以计算时间、追求效率的吗?”
就算这回时间比上一局充裕不少,但那也是相对的啊!
120小时,5天,放在现实里都未必够她和同事变成真情实感的奶茶搭子!
“玩家,我只是一串代码,人类的情感你比我了解。但根据数据调研、统计和推算,我得出你所处的现实世界中,爱情是可以被量化的结论。尤其是婚恋市场,不乏‘明码标价’的现象。”
系统话锋一转,“不过,这里是爱情神话的世界,不存在量化爱情。之所以限定时间是因为世界搭载过于庞大,避免超负荷运行。请玩家放心,各关卡设置的游戏时长都是经过精密的综合计算得出的,不存在无法完成任务的情况。”
“你根本就不懂。”
张口闭口都是被资本异化的推算,俞冰溶气乐了,和没有任何情感的代码争论何为爱情,她多半是失心疯了。
她冷哼,讽刺道,“人性深不可测。等你哪天真正追过人,再和我谈爱情是否能够量化的问题吧?”
出乎俞冰溶的意料,系统这回没说那些搪塞人的滴水不漏的套话,而是短暂沉默一会儿之后大放厥词:“若我拥有一具容貌超出普通人水平的实体,现阶段追到玩家你的概率能够高达99%。”
“哈?”
“根据数据推算,玩家你目前最急需解决的事情是名下200万的欠款。若此时出现一位容貌超出普通人水平的实体,且愿意帮你解决这200万的欠款,你被他成功追求的概率高达99%。”
系统的机械音在此时莫名高深莫测,“1%的失败率应符合你口中的人性。”
俞冰溶难得语塞。
因为她顺着系统的描述想象了一下那个画面,竟惊恐地发现系统说得是对的。
她本身就是颜控,若对方还愿意为她爆金币,她怎么有能力抗拒这样的馅饼?就算明知有毒,她也会心甘情愿地尝一口再安静等待毒发。
是的,她就是这样浅薄的容易动摇的人。
但,这样衡权利弊后组成的亲密关系是爱情吗?爱情真的能被量化吗?
迷恋命中注定和一见钟情,迷恋柏拉图式“找到世界上自己缺失的另一半”叙事,坚信爱情可遇不可求的俞冰溶忽觉迷茫。
肯定这是爱情,等于打脸违背自己的信念,昧着良心否定,则违背自己的真实需求。
可爱情似乎在生存危机面前不值一提……
没等她深思,就被系统提醒:“玩家,是否做好进入游戏的准备?”
“嗯。”知道讨价还价再无意义,俞冰溶收起冗杂的思绪,打起精神来。
“检测到玩家已经准备就绪,现将玩家投送至恋爱游戏第三局。”