第9章 小猫的旅行
    醒来,又是新的一天。

    窗帘没拉开,屋子里昏暗。王卷没有设置闹钟,但还是在9点自然醒了。

    她没急着起床,仰面躺了一会儿,才慢慢的坐起来,简单洗漱了一下,给自己点了个外卖,就拖着鞋啪嗒啪嗒地走到电脑前。

    屏幕上有一只方方正正的小猫,在灰白的城市中来回走动。它的身体是简单的长方体,脑袋是正方体,耳朵是两个直直竖起的小三角,连尾巴都是一截硬邦邦的方条。地面是大片的灰格子,建筑是堆叠起来的白色盒子,像还没拆包装的模型。

    一点也不好看,甚至有点丑。

    可王卷看着,却忍不住弯了弯嘴角。

    她把鼠标挪过去,轻轻点了一下,小猫停下来,方脑袋向屏幕边上的“摄像机”轻轻一偏,像是歪头看她。

    “早啊,赶赶。”她声音很轻,好像怕吵到谁似的。

    当然,屏幕里的小猫没有回应,只是按照逻辑切换到“打哈欠”动作——一个略显僵硬的伸展、张嘴,再缩回原位。这个动作她已经看过无数遍了,从最初的几根线条,到现在有了简单的骨骼和关键帧,精细程度一点点堆上去。

    依然粗糙,却已经很像了。

    赶赶这个名字,是她从小喊到大的。

    她把椅子拉近,手指搭在键盘上,视线却穿过了屏幕。

    小时候,赶赶还只是个巴掌大的小毛球,被装在纸箱里送到他们家。那天冬天特别冷,纸箱外面缠了好几圈透明胶带,箱底垫了旧报纸。小猫窝在角落里,圆圆的眼睛乌黑发亮,橘色的毛发很柔软。

    “你摸摸看,小心点。”妈妈说。

    她伸手,小心翼翼地伸过去,小猫嗅了一下她的手指,突然用湿乎乎的小鼻子顶了一下,然后踉跄着往前挪了两步,整只猫埋进她掌心。

    那时候她才刚上幼儿园,觉得世界上所有柔软的东西加在一起,大概也没有掌心里这小团更软。

    小猫虽然小,但是很操心家里的事,妈妈做菜了它要赶过去盯着,爸爸拖地了它要赶过去监督,王卷放学回来了它要赶过来蹲在她的拖鞋上,一只小猫猫每天都很忙的样子,妈妈就给它起了名字叫“赶赶”。

    后来赶赶长大了一点,开始会自己在屋子里跑。她放学回家,书包一丢,赶赶就会从沙发底下钻出来,脚步轻快,尾巴竖成一根小旗子,直直冲到门口,绕着她打转。她蹲下来,赶赶就把前爪搭在她膝盖上,小脑袋往她掌心里蹭。

    再后来,上初中,上高中,加班的晚自习越来越多,她回家也越来越晚。可不管几点开门,赶赶总会从黑暗里窜出来,软绵绵地叫一声,像是在抱怨,又像是在撒娇。

    高三那年,赶赶的背开始有点驼,冬天的时候总是蜷成一团睡在暖气旁,起身时动作慢慢的。兽医说,这是正常的老年猫状态,要注意保养,多做体检。

    大学她去了外地读书,能和赶赶相处的时间越来越少。

    直到有一天,妈妈在电话那头沉默了很久。

    “赶赶……今天走了。”

    那一刻,她坐在宿舍的床上,泪如泉涌。

    那天晚上她几乎没睡,手机里翻来覆去地看赶赶的照片——刚来的时候、半大的时候、趴在作业本上的时候、躺在她电脑键盘上的时候。

    照片很多,可怎么翻,都只剩一个感觉:以后再也拍不到新的了。

    第二天,她在实验室里开着电脑,盯着黑黑的命令行窗口,手指悬在键盘上半天都没按下去。

    “要不……做点什么。”她想。

    那时候她已经开始接触 Unity,原本准备做一个很普通的课程项目。犹豫了很久,她突然新建了一个空项目,打开场景,在中央放了一个立方体。

    然后,她在立方体上加了两只耳朵。

    那是《小猫的旅行》的最初形态——一个白色的小方块,站在一片空白的世界里。

    “这是赶赶。”她在心里说。

    从那天起,她空下来的时间就一点一点往这个项目上填。大四实习很忙,她就利用晚上和周末处理:给小方块加上行走的逻辑,给地面铺上网格,让摄像机跟着它移动,再慢慢加上“旅行”的雏形。

    《小猫的旅行》原本只是一个稚嫩的想法——记录小猫视角的世界,让小猫去探索世界。

    后来毕业了,找到了工作,上班、通勤、加班、开会,生活被填得满满当当。很多同学的毕设项目早就被丢在某个角落,再也不打开。

    她的这个项目却一直跟着她,从宿舍电脑迁移到公司发的笔记本,又从旧笔记本迁移到现在这台主机,只要有时间,她就在不停地完善这个小游戏。

    屏幕里,小方块小猫绕着那片灰白城市走了一圈,停在一个简陋得不能再简陋的“长椅”旁——那只是几块矩形拼起来的模型,没有纹理,没有细节。

    她把鼠标移动到角落

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