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之后每进行一次货币兑换,都要支付所兑换目标货币的三分之一作为损耗费。
剩余的三分之二还要进行歹毒的不足额抹零,不足1克的部分白白耗损,这对于高等货币的兑换来说,又是一重损失,毕竟,游戏里可是千进制!
对照着市价,核算过金银的价值,她发现自己可能没有家底做氪金玩家。
众所周知,纯肝游戏的体验通常并不怎么好,游戏里搬砖相当于真的搬砖,都是拿命换钱。
她已然是白天的牛马,不想再在梦里继续做苦力。破游戏不玩也罢!她也是有骨气的!
她习惯了凡事都往最坏的方向打算,有时候也想见识下最糟糕的处境,和小精灵沟通又没有有效反应,她干脆非暴力不合作,委婉拒绝游戏,沉默坐着等待梦境结束。
如果睡不着,坐着发呆也是种不错的休息方式。
想象很美好,现实很残酷。
手表和瓷瓶身上的时间照旧走动。
一个小时过去了……
十个小时过去了……
一百个小时过去了……
她几天时间没吃没喝,肚子饿得仿若有硫酸翻腾,难受,非常难受,却依旧还活着。
坏消息:她似乎被困在了梦里,难受成这样也没法醒。
好消息:不吃不喝好多天也还活着,仅仅是感觉饿。
长时间用一个姿势坐地,肌肉都不听使唤了,她站起来,依旧能活动,只是四肢僵硬不听话,需要花点时间才能驯服,而且越动越饿。
骨气不能当饭吃,饥饿让她屈服。
她放弃挣扎,怂怂用手指在瓷瓶上划拉出“小麦”两个字提交。
游戏正式开始,她成了玩家“小麦”,也获得了更多游戏资讯。
果然,天降馅饼大多有毒。
她就知道,游戏小精灵吹捧了那么多,就是为了避重就轻游戏的缺点!
进入设定环节才发现,这游戏竟然还存在“现世”和“游戏”的平衡问题!