怪不得大家都喜欢用这个数字,听上去甚至比100更让人觉得浓厚甘醇。
事实证明仓库还是不瞎说的,随着脐带下肚,一个惊人的大数字爆了出来,san值更是直接重回三位数。
这件屡建奇功的物品,就这么直接消耗掉,多少还是有些浪费的样子。
但研究就是这样,投入远比想象中要高。
完全没有心疼,付前环视着再次安静下来的弃狱。
不得不说虽然没声音,但还是比刚来的时候要好多了。
前后两次固化下来的真空之花,这会儿加起来也已经是郁郁葱葱的三位数。
再加上排列齐整的圆台,可谓既有自然美景,又有人文建设,不再像是之前的不毛之地。
那么这次呢?
付前又一次把缎带系到了脸上。
……
繁花似锦。
寂静中再次把长子视界摘下的时候,付前对于眼前的景象,毫无疑问更加满意。
一方面自然是夸张增加的数量。
真空之花果然是跟着san值来的,以至于跟前面的小打小闹不一样,这次规模堪称暴增。
一眼扫过,刚刚好多了一百七十七朵。
但老实说这个本来就在预料之中,算不上什么特别的。
视觉效果上最大的惊喜,其实是真空之花除了数量增加,线条竟也清晰了太多,堪比从标清到蓝光。
所以真的是这样吗?san值的本质。
而这样的变化,似乎也让付前终于验证了心中猜测。
不仅代表了和世界底层规则的绑定,甚至数值本身,体现出的是绑定程度?
san值暴增之后,映照出来的真空之花变得更加清晰,这似乎是个很直观的解释。
甚至也进一步契合了前面的结论,san值代表的是和世界基本规则的绑定,且是明确有数字可以衡量的。
只不过这个数字代表的,并非直觉上的理智余额,而是类似一个充能的护盾。
只要还没空,自身就不会有威胁。
而一旦归零,就会触发特殊的免疫机制,迎来狂暴的冲击,效果堪比咒死。
虽然吃下脐带的时候,就想过确认这方面会不会有变化,但结果到底还是堪称理想。
今天的测试收获颇丰。
甚至在这样一个结论的基础上,san值和灵感这两个重点参数之间的关系,似乎也更加清晰了。
……
啪!
打个响指,付前一边把所有的真空之花再次固化,一边想到了近期自己出了问题的某个属性。
【增加对于无形事物的感知能力】
这是最初的时候,仓库对于灵感的描述。
后续的经历也确实证明了这一点,比如旧城初遇苏糕的时候,仪式笔记上只有自己可以看到的密文。
包括任务里关于技能和装备携带问题,自己曾经尝试得出一个解释,那就是因为灵感太高远超前辈们,所以表现得好像负重没限制。
毕竟从纯逻辑的角度讲,如果是san值的因素,后者可是起起伏伏有好多次了,也经常掉到三位数以下,但自己的负重却始终看不到极限,明显不太符合。
利用排除法的话,最大的可能似乎也就是99的灵感了。
但为什么呢?
灵感和负重相关联,就是放在游戏里,似乎也是有点儿抽象的设定。
但现在结合san值的定义,以及前面提到的双向奔赴,感觉可以有一个更形象的解释了——同步率。
是的,灵感并不是单纯的超凡感知。
如果san值代表了外乡人跟世界基本法则的绑定,那么灵感有没有可能,代表了同步到这个世界的自己,反过来对这份本质的触摸程度?
要知道按照后藤绯的说法,前辈们普遍灵感可能不会太高,但看上去大家的任务行动也没有受到什么影响,包括超凡感知也正常。
而等到自己的时候,这个数值的任务奖励可谓狂加,同时任务难度似乎也要高一些。
之所以会这样,除了仓库实在是衰败到一定程度,世界满目疮痍,有没有可能也有自己主观能动性太强的原因?
自己不仅处理的是历史上更复杂的“伤口”,甚至牵动到了更多的元素,“沉浸感”更高,所以才有这样的奖励?
而这样的奖励增加后,自己又更容易触摸到世界更深处。
比如99点灵感的时候,自己就从神性特质的残渣里,发现了可以让自己化身原罪贤者的东西。
这也是一个双向奔赴的过程,仓库的破破烂烂和自己的行为习惯,共同飞速造就了一个满级灵感账号。
而这样一个账号每次同步进任务