而另一边,叶致看着因为领地升级和居民增多飞涨的基建点,连忙开始了随机商店3.0版本的内容策划。
虽然才过了几天,但她已经是一个有工作经验的员工了,因此这次的要求高了一些,她需要做好被打回以及反复修改的心理准备。
关于3.0版本,她其实也想了大部分的功能。
在优化体验方面,3.0版本会加入更智能和流畅的信息查询功能,即能通过各种方式查看收支明细和日志,具体条件包括:时间、关键词、分类等。
在功能方面,3.0版本的随机商店增加了4个空间格子,并且空间格子加入了锁定保鲜的功能,只要存放在里面,物品就能一直保持原状态,并且这一次的背包格子,是可以放入游戏产物的,不限制在商店出品的物品了。
在活动方面,3.0版本的随机商店增加了每日签到功能,签到即可获得随机物品,包括游戏货币、基础物资、装备道具等,大部分情况下,签到获得的都是货币和基础物资,装备道具之类的稀有物资,获得概率较低。
最后就是盲盒的优化,盲盒增加到5个,仍然是花费一个基建点数能够查看盲盒线索,另外增加的功能是同时购买五个盲盒可以打八折,同时多个盲盒会提升物品价值。
关于盲盒,还有补充说明,如果想要多攒一点盲盒,攒多了再一次性开的话,也不会影响盲盒的属性,不会发生所有盲盒都跟当天关键词有关的情况。
在策划上细化了一些内容,又删减了一些内容,叶致拿着前辈给的资料认真看了又看,最后小心翼翼将策划提交,等待审核。
明明只过了半分钟,但对她来说却长得不得了。
收到回复时,她的心脏还颤了一下,紧张程度不亚于考驾照!
审核员886:审核通过,建议同步策划案至资料库
部门消息:随机商店2.0版本运行无误,使用良好,根据方案质量及运行日志,给予1000能量点,500购物卡奖励,望继续努力。
哇塞!
两个好消息!
叶致笑得合不拢嘴,拿着给自己的肯定,先是将策划案上传至资料库,然后领取能量点和购物卡。
做完这些后,她叉腰仰天大笑,打算给正义的时空管理局打一辈子工!
不!
打很多很多辈子工!
她这两天线上购物花的钱是员工入职补贴,价值2000的购物卡,钱很多,物价很低,她除了爱花点小钱没别的爱好,发的福利简直发到她心坎上了。
她何德何能能找到这样的工作啊!
审核通过以后,接下来就是搭建商城。
跟之前一样,背包格子需要申请,可能是这回申请了四个,审核稍微多花了一丢丢时间,叶致一如既往没有空等,接着做其他工作。
查询信息的功能非常容易,甚至比调节数量还简单,她没花几分钟就做好了。
为了质量更好一点,她又花了更多的时间去检查和优化。
后面的签到功能,是她阅文无数在书里面得到的启发,游戏怎么能没有签到呢,游戏与签到就是要锁死啊。
别管是不是一个出处的,反正锁死。
签到一般是跟时间有关,大部分情况下是周签到、月签到,游戏场里面是没有这两个概念的,为了观感好一点,叶致自己设计了一个游戏场计算日期的面板,纯签到,暂不引入其它花里胡哨的功能。
签到领奖励的确会增加一些工作量,她需要注意签到时间和保证签到获得商品的随机性,这次的随机就是真随机了,或许有可能开出个飞机大炮来也说不一定。
至于开出来有没有用,都白送了,还要求什么自行车。
最后的盲盒功能只是做了简单的优化和加法,就是调调数量和概率的,没有动太多地方。
全部做好以后,随机商店3.0版本提交审核,叶致也随着秦霜的作息安然入睡。
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“随机商店已升级,随机商店3.0版本已更新,更新内容如下:1、查询功能;2、签到领奖;3、背包格子升级;4、盲盒升级。”
“具体可点击[详情]了解。”
“今日随机物品:矿脉地图(999点)、柔软的床(99点)、果树(9点)、盲盒(9点)”
习惯了起床后每日查看盲盒线索的秦霜被3.0版本的随机商店吸引视线。
比起轻松升级的2.0版本,3.0版本的到来花了她两周的时间,这两周里,她甚至给领地又升了一级。
但更新后的随机商店显然依旧惊喜满满。
她真是苦食物保鲜就矣,不管是仓库的冷藏还是食堂的冷库,都只能对食物和食材进行保鲜,无法做到锁定状态,也