回到更新系统。
最后两项更新内容是她自己想出来的。
幸运骰子活动着重还是在周期性以及随机性上,随机商城的随机,是她在后台暗箱操作,上幸运骰子的随机,就是真的完全随机了,掷的骰子能掷到什么点数,完全靠世界之子自己。
至于每周一次,随机哪一天,这个也算是暗箱操作吧,这个她还没想好,不出意外的话,应该会参考基建点余量、当前是否急需基建点等要素开启活动,其它情况的话,就摇号决定吧。
这个功能其实是有几率为一半的好处的,3基建点购买一次掷骰子的次数,以世界之子的气运,大部分情况下应该是稳赚的,比较适合大批量掷骰子获取点数……哦,这样的话,是不是应该出一个掷一次幸运骰子和掷十次幸运骰子的功能?
叶致想了想平时抽卡对攒次数的深恶痛绝,非常果断地将掷十次修改为掷最大次数,无论当前拥有多少幸运骰子,都可以一次性掷完!
然后掷一次幸运骰子肯定也是要保留的。
最后一项更新,是固定商品功能。
这个不算纯盲盒,也存在一定的后台操作,如果是纯盲盒,没有框定范围的话,很有可能出现花费基建点买到废品的情况,但每一次都指定的话,工作量又很大。所以盲盒是半随机性,即购买的盲盒存在一定范围,这个范围由她来选择。
常见的,比如今日盲盒是带属性的美食盲盒,第二日盲盒是一次性技能盲盒,第三日盲盒是一次性道具盲盒等。
盲盒也设置了购买上限,2级商城最多只能购买3次。
她在设计更新功能的时候是有带脑子的,她有思考过随机商城以及机动人员的存在意义是什么,是为了帮助世界之子,还是为了尽可能让世界之子花掉基建点,让商品与“货币”得到流动。
她认为,应该是二者都有的。
即她作为机动工作人员,世界之子不会知道她的存在,或许会有一些关于随机商城存在主观性的想法,但肯定不会去想后面有一双眼睛在随时盯着她这件事。
所以在给世界之子提供便利的同时,她也要做好保密性,不让世界之子对随机商店产生怀疑,产生不信任感。这个时候,就会用到尽可能让世界之子花掉基建点这一目的了,二者相辅相成,给世界之子营造一种这个金手指是利于她,但也有一定企图的形象。
叶致认为,这就是她以及“金手指”存在的意义。
了解了工作本质后,她仍然觉得自己的工作非常有意义,就是她理想意义上的工作,因此她也乐意为了这份工作去思考、去创造。
2级随机商店功能搭建完成,她最后提交审核。
等女主获得的基建点达到某个数值,就是随机商店升级的时候,商店升级是不需要花费物资的。
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秦霜这一晚睡得很好。
她从出生以来,见过绿色的次数一只手都能数得过来,大多数时候见到的绿色,还是像沙漠中的变异仙人掌那样,墨绿中带黑或紫色,如果不是知道存在一些墨绿色,没有人能将仙人掌和绿色联系起来。
可今天一天,她的全世界都是绿意盈盈、生机勃勃的,她已经在领主建造功能中修建起了一所民居,但在暂时无人的领地中,她睡在了草地之上,鼻息之间充满了好闻的青草气息和湿润泥土气味。
这一日,也是收获满满的一天。
她打的各种怪有掉落低级装备和武器,她取用其中最适合自己的,剩下的暂时放在仓库里,后面也许还能卖给居民。
打怪必掉的是铜币,她已经拿到快接近一千的铜币了,等明天再攒一攒,就可以建造食堂、交易所、任务大厅……
哦对,食堂必须的大部分肉类食材,打怪也有掉落,就是主食和蔬菜这类,她暂时没有空去弄,或许可能发放任务在任务大厅里面……
明天,或许会有玩家来吧……
想着想着,秦霜慢慢睡着。