第458章 全民排位赛
   黄守德深吸一口气眼睛亮得跟刚打出爆伤暴击一样:

    “这个排位赛……太天才了!”

    “我好想认识一下这个游戏的发明者!”

    “这人不是天才就是神!!”

    排位赛的机制最早可以追溯到上世纪五十年代。

    当时

    它的核心朴素、却极其优雅:强者胜弱者加分少。弱者爆冷赢强者加分多。

    真正的实力不靠嘴说不靠运气而是靠数学模型不断逼近。

    也正是这一套体系成为全世界“排位积分”、“段位系统”的理论基石。

    后来电子游戏行业将这套理论吸收并改造。

    从九十年代的《魔兽争霸》《星际争霸》天梯系统开始竞技游戏第一次有了真正意义上的“量化实力”概念。

    再到2009年LOL的段位制度把排位赛从小众PC玩家圈直接推进到全民级现象。

    从那一年起排位赛成为所有竞技游戏的标配是游戏的灵魂是玩家上瘾的开关。

    但那是什么游戏?

    魔兽、星际、LOL——都是重度竞技游戏!

    而【2048】呢?

    一个随便玩玩的休闲小游戏居然也他妈好意思搞排位赛?

    因为恰恰是够小、够轻的游戏才能做到在这个年代、在这种落后的手机硬件与网络环境下:

    ——随时随地来一把紧张刺激的排位赛。

    本来近几日日活的增长速率已经抵达边际递减效应。

    每个人都以为【2048】的爆发期差不多到头了。

    但凌晨排位赛一上线数据曲线重新拔地而起。

    日活、在线时长、回流率……全部突

    恭喜你可以去书友们那里给

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    他们剧透了,他们一定会“羡慕嫉妒恨”的

    破新高!

    不过,周屿没去看数据。

    今天他同样忙得很。

    天还没亮就去了科技园,把那些只有他能处理的事务尽量提前解决掉。

    半上午的时候,他开着车去京大接林望舒。

    初秋的阳光晒得人昏昏欲倦,金色的秋意沉沉落在京城的大街小巷。

    路虎在梧桐成行的道路上稳稳穿行,光影在周屿的侧脸上流动,时明时暗。

    周屿是有点恍惚的。

    一眨眼,今天已经是这辈子二人以情侣关系一起看过的第一百次日升日落了。

    虽说在周屿心里,他们早就一起跨过无数个昼夜,过过十几个“一百天”都不止,但认真去过纪念日……还是头一回。

    上一辈子,俩人总被各自的工作牵着走,天南海北地飞来飞去,活得像在比拼谁更忙似的。

    老小子本来就不是讲究仪式感的人,自己的生日能忘,纪念日更不会放在心上。

    至于林大明星……

    过去的周屿一直以为她太忙,没那闲心搞这些小情小趣。

    后来才意识到,可能不是她不在乎,也许不是她不在意,而是没人给过她机会去在意。

    三十岁的林望舒,是一本他读不懂的

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