刚才空气都凝结住的危险感陡然消散,关可人也跟着一松,不自觉地靠着墙壁滑落下去。
易骥立刻改掐为提,拎着关可的领子把她提溜直了。
被迫靠墙站的关可:“……”
谢谢您了,我觉得原地躺下就挺好的。
躺平失败的关可顺着易骥的视线往下看,就见那只小棕熊的玩偶不知道什么时候爬到了易骥的腿上,它越过了靴子的边缘,正“啊呜”一口咬在小腿上。
问题就在这里。
玩家的制作玩偶的时候,并没有考虑战斗用途。里面并没有加装任何尖锐伤害性物品,绝对的儿童友好。
也就是说,这一口的伤害力几乎为零。
易骥和小棕熊无神的黑色豆豆眼对视了片刻,低低地嗤了一声。
表情非常嘲讽。
小棕熊不出意外地狂暴了,打出了一连串伤害力几乎为零的棕熊暴击,然后把自己摔倒在了地上。
关可:“……”
易骥:“……”
易骥明显沉默了几秒,然后抬头看了关可一眼。
关可:不!你听我解释!
跟宠行为!和玩家无关!!
易骥居然弯腰把小棕熊捡起来了。
大概也深感自己刚才行为丢人,小棕熊玩偶开始躺在易骥的手里装死。
易骥:“我记得,它叫‘咖啡’?”
关可:“……是?”
想起了易骥曾经(疑似)帮忙摆放玩偶的事情,关可表情有点怪异。冷酷无情的大魔王和毛茸茸的熊玩偶,这组合居然还挺搭?
却听易骥接着问:“你做的玩偶,可以改装吗?”
关可沉思了片刻,不确定地,“我没有试过。大概可以?”
玩偶师是玩家的默认技能,关可这一堆玩偶也是跟着技能指引做出来的。但全息游戏的好处在于,大多数技能都是有迹可循,很多事情都可以自由发挥,亲手做了这么多玩偶,她本人对于手工也略有心得。
易骥低头看向咖啡,不知道想了什么,隔了会儿开口,“你和它一起上,试一试。”
关可:“唉?”
因为上次说要锻炼异能的缘故,这次训练的一开始,易骥确实让玩偶军团和关可一起上了。但是所谓[战斗辅助系统]完全是关可生命受威胁时的被动触发,并不是一个主动攻击的系统,所有的玩偶都要关可主动指挥站位攻击,对于一个指挥新手来说,结果可想而知的惨烈,一群毛茸茸你绊我我绊你地摔成了一团,互不相让地开始了内部斗争,关可拉都拉不住。
现场混乱又激烈,宛若一场幼儿园级别的自由擂台赛。
旁观的易骥眼角跳了跳,当机立断地取消了这部分特别训练。
这边关可还在犹疑,那边咖啡已经一个支棱跳起来,一副摩拳擦掌准备动手的架势。
关可:“……”
一看就是没挨过毒打的样子。
易骥却兀地笑了,“让它来。”
果然是这样!
易骥从正式训
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