不要忘记了,还有一场內战在她的神国中上演,战爭之主的祈並者大军的进攻,可没有因为盖文的离开而有稍微的停滯,依旧在狂飆突进。
那些被其斩杀的杀戮之魂,並没有转变进战爭之主的阵营中,而是直接腾空而起,被杀戮阴阳鱼吸走。
战爭之主坦帕斯无比果决,为了以绝后患,直接將这上百万的杀戮之魂捨弃掉,根本不给谋略女士再留任何机会。
“乌斯伽,你还在等什么?拿出你最狂暴的一面,將不属於这里的力量彻底的驱赶出去!”战爭之主坦帕斯下达了全新命令。
“如你所愿,我的父亲!”战斗之父发出如雷一样的嘶吼,迈著沉重脚步,向著枪板棋之塞走去。
他的身后也匯聚了一支战爭泰坦,不同於战爭之主的是,这支战爭泰坦是不折不扣的野蛮人造型,他们並没有身穿重甲,而是像战斗之父那样赤裸著上半身,全身充斥著爆炸性的肌肉,那些健美冠军在他们面前都为之汗顏,手持举行双手战斧。
他们便是乌斯伽野蛮人的祖灵,那些最勇敢、最健壮、最强大的乌斯伽野蛮人晋升而成的。
当他们进入狂暴战斗状態后,將会变得更加恐怖,不仅力量与体质直接跨过一个阶层(十点),身上更是出现了不同程度的兽化状態,这赋予了他们不同的独特能力。
比如那些头部化为狮头,鬍鬚与头髮如同狮鬢一样怒张的,能够通过狮吼发出类似於咆哮术一样的能力,直接將敌人震聋,甚至会导致他们的平衡出现问题。
比如那些身上长出蓝色熊毛,双手长出熊爪的,他们获得的力量似乎更大,体质更加强悍,皮肤更加厚实。
再比如那些头生鹿角的,速度似乎变得更快,衝锋的过程中,似乎有一只巨大的鹿角包裹著他们,会將沿途的生灵直接顶飞。
灰狼、巨虫、狮鷲、红虎、天马、雷兽……这代表的是一支支乌斯伽野蛮人部落。
与这支野蛮人战爭泰坦一比,坦帕斯的战爭泰坦那就是不折不扣的防御型號。
极致的加点,让野蛮人战爭泰坦的攻击力达到了一种恐怖程度,他们的狂暴一击,就算是战爭泰坦的重鎧也没有办法完全防御。
砍到哪里,哪里就会变形碎裂。
唯一比较遗憾的是,他们的数量太少,满打满算只有三百,连坦帕斯的战爭军官的数量都比不上。
残酷的生存环境,固然磨礪了乌斯伽野蛮人的意志与体魄,同样也限制了他们的数量,就算是最巔峰时期,这个种族的数量也没有超过百万,更別说现在陷入了衰落。
此时此刻,他们却成为了压死骆驼的最后一颗稻草。
他们的暴力输出与心灵指挥官的心灵控制是绝配,会將双方的优势发挥到极致,一旦吃上一记组组合攻击,除了防御力惊人的殷红战爭泰坦,其他的根本就没有再清醒过来的机会。
而且杀戮之手也不会坐看,时不时的就会来上一记大力扯拽。
来自一名弱等神力巔峰的扯拽,哪怕是一对近百万,依旧会对他们產生实质性效果,会让那些杀戮之魂產生不同程度震盪。
最直接反应就是震慑——目光呆滯的停在原地。
震慑的时间与杀戮之魂自身实力有关,实力越强的,持续的时间越短,反之亦然。
每当这种震慑出现时,便是祈並者联军大举进攻的绝佳时机,会將大量的杀戮之魂从枪板棋之塞中清理出去。
枪板棋之塞中的杀戮之魂数量越来越少。
杀戮之手的力量却越来越大,每次扯拽產生的扯拽力,能分摊的杀戮之魂越来越少,效果自然越来越强,震慑的时间越来越长,有一些较为弱小的,直接被杀戮之手硬生生震死了,从枪板棋之塞中拽了出来。
隨著时间的推移,这种情况越来越多,震死的下限越来越高,数量开始远远超过祈並者联军的杀伤数量,尤其是进入全面溃败,那些杀戮之魂在枪板棋之塞中玩起了游击战术,试图拖延时间。
杀戮之手的这种全面进攻尤为强化,根本无视这一点,他们究竟躲在枪板棋之塞的哪个角落,对於他来说並没有任何区別。
“哈哈……这枚杀戮神格碎片我收下了……多谢你这一段时间的保管……全部都给我出来吧!”
杀戮之手兴奋的嘶吼响彻天空,他身后杀戮阴阳漩涡的流转速度猛然增快了数倍,他自身的力量更是被催生到了极致,对著杀戮神格碎片就是一抖一拽。
已经剩下不足五分之一的杀戮之魂,直接被其一把硬生生的从枪板棋之赛中拽了出来,无一倖免。
高速旋转的杀戮阴阳漩涡,就像是一个巨大的磨盘一样,无声无息的將他们全部吞没,杀戮之手不受控制的打了一个饱嗝。
这枚杀戮神格碎片完全落入了他的掌控中。
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