想要以这种方式,让自己的族群成功定位游戏空间所在的具体空间坐标。
对方拥有近乎完美的洞察力,还能通过读心知晓自己所想,真的会轻易让它获得威胁自己族群的机会吗?
想到这里,幽哀顿感不安。
更让它疑虑的是,对方面对死亡时所展现的平静。
这绝不是伪装出来的镇定,而是一种近乎漠然的从容,似乎根本不畏惧死亡的到来。
将这些信息结合起来看待,或许“族群烙印”的生成,一开始就在对方的计算之中。
用对弈失败,来掩盖更深层的目的。
它无法判断出具体原因,只能肯定对方的每一步都透着刻意。
前面的一系列行为,都像一张精心编织的陷阱网。
身旁的族人仍在催促,但幽哀的思绪却愈发清晰。
对方敢于用性命做饵,必然有所依仗。
比起一时的进化,族群的生存根基显然更为重要。
明确想法,幽哀当即沉声道:
“放弃屠戮计划,我看不透对方,既然无法判断对方异常行为背后的逻辑,放弃才是最稳妥的选择。”
语罢,幽哀将刚才的博弈过程以精神投影的方式映射在身边族人的脑海中。
其余族人在了解详情后,临时成立的屠戮预备小队就此解散。
生成的族群烙印被投入粉碎池,重新分解为规则衍生能量。
……
一小时后。
命喉的身影出现在彩雾海岸空间的复活传送点。
体表的白光散去后,命喉扭头看向身旁的指引:
“指引哥,幽律议会的成员可有跟来?”
与幽律议会的初步接触,他启用的是卡bug计划。
方案是重复上一个玩家的失败经历。
根据论坛记录的情报,当时进入游戏空间的玩家,在与幽律议会成员的博弈中被实力击败。
在被击杀后,这条剧情线就断了。
但奇怪的是,他在论坛查找幽律议会的相关情报时,发现曾有竞技党玩家提到,他在古神竞技场里遇到了幽律议会的成员。
根据发帖时间,以及幽律议会成员的获胜场次,推断大致幽律议会成员进入古神空间的时间节点。
正是在博弈失败的玩家死亡之后。
这一切都指向了一个答案。
幽律议会成功启动了“族群烙印”,率领族人开启屠戮计划。
但幽律议会的成员显然无法进入帝冢村,或是其他新手村节点,而是被直接送去了古神竞技场里。
分析出前因后果,他便有了卡bug的想法。
以玩家的身份去参与游戏博弈,利用最后的失败在符合规则逻辑的情况下,为幽律议会生成族群烙印,让幽律议会开启屠戮行动。
接下来,便能将幽律议会的成员批量送往古神竞技场,乃至其他危险地区。
通过这种方式,不断消耗幽律议会的战力,直至最终拿下游戏空间规则。
面对他的询问,指引缓缓睁开眼眸,瞥了他一眼:
【没有。】
“看来是玩的太过分了。”
对于这个结果,命喉已有心理预期。
开挂的过程太爽,他完全是以最张扬的姿态将幽哀踩在脚下摩擦,全程肆无忌惮。
从开局还未正式开启游戏便脱口而出“你作弊”,到后面故意放水时的嚣张姿态,他没有半分掩饰。
明晃晃地把“我在耍你”写在了脸上。
想到这里,命喉有点无奈,又觉得有点好笑。
当时光顾着享受身为玩家才能拥有的快感,根本停不下来。
显然是这一系列行为,导致幽哀产生怀疑,认为自己暗中有所图谋,为了谨慎起见干脆放弃了后续的屠戮行动。
他的第一轮尝试,以失败告终。
但这趟行程也并非一无所获。
他亲自接触调查了幽律议会的相关情报,也明确了伪装方案的确实可行。
其次,通过四轮博弈胜利,拿到了四个资源奖励。
接下来,他只需要召集族人,就能轮番开启消耗行动。
气息伪装必然会有被识破的一天,到时候幽律议会成员肯定会有应对的反制手段。
比如加强生命特征检测机制,破除它们进入时的气息伪装。
但他有的是办法继续伪装下去。
例如,命魂形态。
每一种命魂都拥有一种生命形态。
用不同的命魂形态进入,就能在游戏空间里呈现出截然不同的生命特征。
启用黑甲蛇命魂形态,玩家之躯就会化作通体漆黑的黑甲蛇