第六百零五章 规则节点:角选 馀烬
  这个职业定位在不少玩家眼里很矛盾。

    想要实力更强,就得把道具、物品转化成祭力,然后直接提升战力。

    将东西囤在空间行囊里不卖不用,本身就是一种自我削弱。

    有那功夫当收藏家,不如卖了换祭力,升命魂、升星脉、升锻体————哪个不比靠囤货变强来得实在。

    但有一类玩家,天然适配收藏家。

    他们就是仓鼠党。

    仓鼠党在游戏里最大的特色就是爱攒东西。

    从新手村时期的破铜烂铁,到副本里掉落的边角料,乃至各种根本不知道有什么用处的古怪道具,统统收进行囊。

    问就是舍不得用。

    除了狩猎、副本等成长玩法,最大的乐趣就是攒东西,然后花钱扩容空间行囊,继续攒更多的东西。

    看着背包满满当当,觉得心里无比踏实。

    收藏家这个职业,就象是给仓鼠党量身定做的。

    继续囤东西,就能变强。

    论坛上一位仓鼠党玩家发帖庆祝时写道:我以为我这辈子就是个移动仓库,没想到角选池告诉我,你囤的每一件东西,都能带来力量,泪目了(展示肌肉.jpg)。

    帖子底下,无数仓鼠党点赞。

    除了仓鼠党,收藏家火热的原因还有一个。

    很多玩家手里,多少都攥着几件为后期准备的宝物。

    例如杀戮剑势、毁灭剑势、空间资源储备,乃至冒险家副本产出的规则残片。

    这些会随着时间推移增值的物品,收藏家就能给予当下的属性加成。

    规则帮助玩家将它们转化为了力量。

    所以热度非常高,选择此职业定位的玩家数量还在持续增长。

    排在第四位的职业是:显眼包。

    这是承伤玩家必选的职业。

    效果只有一个:引人注目。

    虽然没有类似嘲讽的效果,但选了显眼包,增加自己在战场上的曝光率,逻辑上就能增加挨打的概率。

    这也是承伤普遍选择显眼包的内核原因。

    其他有意思的职业还有很多,例如探索家、懒惰者、杠精等。

    每一种职业都有特定的规则特性加成。

    第九个领地规则是:馀烬。

    这是一个功能向的领地规则,玩家可以在帝家村西北方向新增的馀烬商店里,消耗祭力购买特殊道具“馀烬”。

    效果很简单,玩家死亡后可以在死亡的地方留下一簇只有玩家可以看到的馀烬。

    其他路过的玩家用解析一扫,就能读取死者留下的信息。

    比如某玩家中陷阱死亡后,用馀烬留下了一条存在10天的信息:兄弟别急,这里有一个陷阱,绕路走。

    这条信息就能用来提醒其他玩家注意安全。

    但也有可能被其他玩家蒙骗,比如有玩家提供的信息是前方有机缘,实则是陷阱,这就需要玩家自行分辨馀烬信息是否可信。

    其他使用方式还有很多,例如风景党玩家留下的馀烬,普遍会给各种拍照角度提示。

    比如某风景党玩家留下的馀烬,信息往往是:往左走三步,抬头等风来,然后打开指引截图模式,选择广角,蹲下————你将得到一张完美的风景自拍照。

    有人循着提示去做,果然截到了可以放在论坛个人主页的壁纸画面。

    当前馀烬可信度是论坛上较为热门的话题。

    玩家琢磨出了许多另类的使用方式。

    比如遇到坑蒙拐骗类型的馀烬,中招后就丢一个馀烬,提示这是一个虚假信息。

    用这种方式保护后来的玩家,避免他们再次被骗。

    但祁胜的选择是,给馀烬增加了一个点赞和唾弃功能。

    坑人或许在某些玩家眼里好玩,但对阵营的整体发展并无意义。

    有了点赞和唾弃的选项,这团馀烬等同于多了“可信度评分”。

    后来的玩家只需要看一眼点赞数量和唾弃数量,就能明白这条信息的可信度。

    这项功能推出后,论坛褒贬不一。

    论坛就有一名老玩家表示:馀烬这东西最有意思的是,你遇到的留言有善意,有恶意,有好心提醒,有恶作剧————你得学会分辨,学会相信,也学会怀疑,你不知道留信息的人是想真心帮你,还是想拉个垫背,真假难辨带来的未知感最有意思。

    但祁胜根本不在乎玩家怎么想。

    好玩的前提得服务于玩家阵营的发展。

    一切不利于团结,损害其他玩家利益的行为必须消除。

    详细检索了一遍当前的阵营发展情况,以及论坛产出的玩家交流信息,祁胜的视线投向地鸣大陆。

 

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