第五百六十八章 风起云涌,星网入局
接免试入团,还能获得专属资源扶持。

    顶尖公会更是动作迅速,纷纷在论坛发布招募帖,争相加码福利,只为在这波海量萌新中,抢占先机,吸纳更多能为公会注入活力的新人。

    他们根本不在意萌新的起点有多高,获得的福利有多好,反而乐于见到这样的局面。

    萌新开局越强,成长速度越快,用不了多久就能成为公会、战团的战力补充。

    相较于普通老玩家的“酸”,他们更看重的是长远利益,50亿萌新的涌入无疑是各大组织壮大自身的最佳时机。

    在所有组织中,最为兴奋的当属金币商会的高层。

    不同于战团、公会看重战力补充。

    金币商会作为玩家阵营规模最庞大的贸易组织,内核诉求从来都是盈利。

    而每一轮玩家资格发放,对他们而言都是一场盛宴。

    过往只要有新玩家涌入,金币商会的客户数量就会暴涨。

    副本产出、野外产出必然会有一部分流向金币商会的销售渠道,带动金币商会的规模扩张。其次,海运只有招募己方玩家才能保证绝对安全。

    这一批招募的玩家中,会有一部分为金币商会提供运输服务,这能带来金币商会海运效率上的提升。对金币商会而言,每多一名萌新入局,就多一份收益。

    每一波资格发放,都能让他们的贸易规模暴涨一大截。

    他们已经看到了金币商会的规模将迎来前所未有的扩张,贸易版图也将进一步扩大,可以对其他海域发起主动的贸易接触。

    甚至能凭借这波机遇,彻底巩固自身在玩家阵营对外贸易领域的拢断地位。

    论坛上,普通老玩家还在喊着“补福利”,发泄心底憋屈。

    而各大公会、战团、组织,却是摩拳擦掌,静待萌新入局。

    除了论坛的沸沸扬扬,以及外界新闻媒体的争相报道,游戏内也因这则资格发放预告,掀起了一场席卷全阵营的剧烈波动。

    尤其是玩家交易市场,瞬间变得火爆异常。

    深谙游戏行情的老玩家,几乎是在看到官方预告的那一刻,就一头扎进了交易市场,开启疯狂扫货模式。

    他们眼里,即将到来的是稳赚不赔的买卖。

    过往无数次资格发放的经验,早已刻进了这部分老玩家的骨子里。

    资格发放预告出现前,国货是最愚蠢的行为。

    毕竟怪物世界的资格发放毫无规律可循,没人知道下一轮招募要等一年、两年,还是数年,盲目国货只会占用大笔成长资金,最后得不偿失。

    现在官方预告已然发布,50亿资格的发放量意味着海量萌新即将涌入,此时不行动,才是真的错失良机。

    交易市场内,原本无人问津的老玩家淘汰品,瞬间成了香饽饽。

    老玩家争先恐后开启采购模式,甚至是那些传了几十任,浑身是“岁月痕迹”的n手宠物,哪怕稍有溢价,一经上架便被疯抢,根本不愁卖。

    他们心里门儿清,这些“食之无味,弃之可惜”的淘汰品,对早已成型的老玩家而言,毫无价值,但对即将入局的萌新而言,却是加快初期成长速度的基础。

    50亿萌新的须求,如同一个巨大的缺口,老玩家们多年积累的产出,哪怕再多,也填不满这庞大的须求缺囗。

    光是初期装备和入门宠物,就足以让他们赚得盆满钵满。

    这期间,小小法师、硬邦邦(屠虎)、重生归来还是打不过也是果断趁着这波即将到来的萌新浪潮,开启加班加点的赶工。

    和金币商会对外的贸易拢断不同,这三位玩家各自掌控着一个庞大的文明生产基地。

    这些年来通过制作各种辅助玩家成长的刚需产品,从玩家阵营里获取发展机遇。

    发展到现在,已经是玩家阵营不可或缺的“后勤支柱”。

    没有他们,手工艺品在交易行的价值必然暴涨。

    原因无它,玩家的时间更值钱,劳动产出溢价十倍售卖都算良心。

    这一轮50亿资格的大规模招募,对他们而言是一场收益暴涨的盛宴。

    必须加快生产速度,以满足更多玩家的须求,先行抢占市场。

    未来创建习惯后,这一批玩家有机会成为熟客、常客,带来更多利润。

    其中,小小法师掌控的灵息族基地,是三者中规模最大、产出最丰富的渠道。

    旗下各类商品多达398种。

    小到萌新入门必备的简易工具,大到老玩家都青睐的各类食品,几乎函盖了玩家日常成长的方方面面。但收入的内核,主要来自两类商品:钓具、灵食盒饭。

    尤其是灵食盒饭,口味根据玩家须求制作了16种。

    从养殖场出笼到宰杀,再搭配各种灵植制作成盒饭,流水线完成。

    这类盒饭,常年占

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