现在竞然开始对他们玩家发布任务了。
这个行为,过于抽象。
更抽象的是,地念恶霸还将任务用不同颜色的叹号进行了标准化划分,将任务强度和报酬规范化。这种感觉极其荒诞。
给玩家一种:原来你小子才是npc设置的既视感。
数天过去。
帝冢山脉的“叹号奇观”热度未减,还处在混乱的磨合期。
玩家对这套突如其来的“邪灵任务系统”已经有了初步理解。
明白这不是给萌新和咸鱼的福利,而是为顶尖战力开辟的一条高端资源赛道。
唯一的问题是,当前的任务标准很模糊。
邪灵联盟这边,除了地念恶霸严格要求的“必须支付报酬”和“不得欺诈”两条铁律,其他细节都处在测试摸索阶段。
发布任务的邪灵也不清楚,某个任务该定什么价,既能吸引足够强的玩家来接,又不至于让自己亏得肉疼。
玩家这边也是一头雾水。
除了颜色能大致区分难度区间,具体某个任务到底有多难?要死几次完成?耗时多久?报酬和付出是否成正比?全是未知数。
放在传统游戏里,这个阶段通常是玩家一边骂策划一边用尸体铺路,慢慢摸清任务机制。
但怪物世界的“绝对自由”给了玩家另一种选择。
于是,帝冢山脉西北方向,一片相对开阔,被论坛玩家戏称为“邪灵劳务市场”的局域,画风逐渐走偏。
这里聚集了大量头顶各色叹号的邪灵投影,以及更多闻讯而来,试图接活或是打听行情的顶尖玩家团队这里没有系统强制性的接取任务界面,只有精彩的讨价还价。
中间还穿插着各种对喷艺术。
任务区一角,一名身披银甲,手持符文巨斧的玩家指着头顶绿色叹号的雾状邪灵,嗓门震天:“我说你这邪灵也太抠了吧,这任务难度就给1200颗黑潮粒子?你特么打发要饭呢?这地区少说得给2000颗,干不干?”
雾状邪灵的投影之躯晃了晃,抬头看向持斧玩家,语气不屑道:
“你懂个屁,这地区的狩猎资源全是你们的,老子只要那个地区的灵矿资源,1000颗已经是极限,你张嘴就要2000颗,你怎么不要两万颗,嫌少别接啊,有的是团队抢着干,少在这儿叽叽歪歪,滚蛋。”“抢着干?你怕不是在做梦。”持斧的玩家往旁边挪了两步,冲不远处的几个玩家团队喊:“兄弟们都听听啊,这孙子给1000颗黑潮晶石就想发布高难度任务,谁接谁是冤大头。”雾状邪灵听闻,脸色转冷,语气依旧硬气:
“你敢坏老子的任务?狗东西,信不信我把你拉进邪灵联盟黑名单,以后所有任务都不让你接。”“哟,还黑名单?你以为你是谁啊?就你这抠门的逼样,谁稀罕接你任务?我告诉你,少于1500颗黑潮粒子免谈,不然你自己去啃,反正你自己也嫌磨叽才丢出来的,大不了就烂在那儿。”
周围的玩家纷纷起哄,雾状邪灵的投影之躯扭曲了几下,显然在权衡利弊。
过了许久,它才不情不愿地开口:
“1200颗,不能再多了,再多老子就亏了。”
“1300颗底价,少一颗都不行,我们团队的几百号兄弟也要吃饭,1300颗给你干两三天活,你小子就偷着笑吧。”
最终,雾状邪灵骂骂咧咧地答应了1300颗黑潮晶石的报价,双方达成口头任务协议。
看到真有玩家通过语言将任务报酬提高了三成,附近的玩家果断跟风效仿。
觉得这时候就该极尽所能的去争取更多利益。
这就造成讨价还价的过程中,出现各种对喷事件。
“哥们,你这任务描述写的什么玩意儿?要求探索未知遗迹,就这?”一名戴着眼镜的玩家,对着头顶蓝色叹号的邪灵皱眉,随后继续道:
“未知遗迹多大?里面有什么危险?你啥都不说,就标了个500颗黑潮粒子,就想让我们去送死?”面对询问,发布任务的邪灵冷声道:
“要是知道得那么清楚,老子还用找你们?直接自己去了,我给的就是未知风险的报酬,如果这点风险都不敢冒,还敢接蓝色任务?去隔壁白色叹号看看,辣鸡。
戴眼镜的玩家面对嘲讽,顿时红温:
“那你至少得告诉这个地区的大致情况和危险等级吧?什么都没有,你任务报酬怎么制定的,你这狗东西不是纯坑人嘛。”
“坑人?老子发布任务的时候就说了,风险自担,嫌危险可以滚,没人逼你接,跑一趟就能完成的任务,还想要高额报酬,又不想承担风险,怪物世界哪有这么好的事?”
“我们要的是合理的信息披