第五百零七章 帝兆之手,逆时之握


    但撕裂的特性效果却是没有限制,只要造成伤害就能叠加,且叠加的是物理伤害效果。

    而物理伤害又能触发猛毒特性。

    这就出现了左脚踩着右脚的规则增幅逻辑。

    玩家给目标打上一个恶化诅咒,对目标造成持续的精神伤害。

    精神伤害触发凋零、疫病诗、撕裂,三大特性。

    撕裂触发猛毒特性,猛毒触发叠层的禁刃特性,使五大特性同步侵蚀目标。

    这五大特性中,杀伤力最猛的无疑是疫病诗。

    叠满后,目标将在规则特性影响下,被瞬间抹杀。

    攻略党的分析帖里,一段视频的点赞量激增。

    视频开头是在测试空间场景里,一名游戏1d叫“名字都被取了啊123”的玩家,先是生成了一只高防高血量的测试怪物,给这只怪物挂上恶化特性。

    然后扭头就跑,飞到了测试地图里的一处安全地带。

    找了块草坪躺下,开始悠闲地嗑精神恢复药剂。

    能看到这名玩家展示的状态栏,恶化特性始终维持着连接,他精神力如呼吸般规律地下降,又靠药水补满。

    测试场的另一边,怪物头顶正在稳定飘起掉血数值。

    “兄弟们,这就是诅咒流玩法的特色,上完诅咒我就跑,找一处安全的地方躺好刷论坛,怪物自己会死,接下来我将展示通过恶化连接,施加其他负面特性后的叠加伤害效果。”这名玩家在视频里嗨瑟道。

    虽然测试怪物的血条厚实,按照这个速度可能要挂机几天几夜才能磨死测试怪物。

    但这一幕,向论坛玩家展现了恶化玩法无限距离、强制扣血的特色。

    评论区被:无耻、我喜欢、太邪门了等,回复刷屏。

    随着恶化特性登场,一个全新的流派分支在论坛诞生:诅咒流。

    这个流派的持续伤害效果在测试空间的表现被玩出了花,持续效果甚至能叠加暴击特性,让五大诅咒杀伤力得到翻倍加成。

    唯一的缺陷是:过多的诅咒叠层,便意味着恐怖的精神力消耗。

    攻略党玩家认为,普通玩家根本玩不了:暴击五诅咒流。

    恐怖的精神力消耗,会将玩家的蓝条瞬间清空。

    较为可行的是,以恶化为流派内核,搭配1-2个诅咒,配上食气、暴击特性,这才是最优解。如果真想玩五诅咒流,最好是有团队支持。

    例如,小队里选择一名玩家专门负责诅咒,他完成标记后逃跑回安全地区,小队通过“虹吸特性”与饕餮巨兽,为这名玩家提供精神力续航。

    待目标b0ss死亡,再回去收割胜利果实。

    但这种打法过于繁琐。

    恶化显然更适合能够支撑消耗的持久战,而不是爆发输出。

    在此基础上,大量诅咒流星脉搭配在论坛涌现。

    热度排名第二的是:气血亏空流。

    这个流派以恶化、血燃(持续伤害、增益状态)这两大命魂为内核构筑,主打让目标在极致的自我燃烧中亏空气血。

    其中恶化的伤害只是附带,强度不高,重点是持续的伤害连接,能让玩家随时给目标来上一发血燃。

    这个星脉组合,被论坛玩家一致认为是当前版本最邪性的玩法。

    没有之一。

    恶化提供了一条无视距离的持续连接。

    而虹吸特性的效果是,是持续消耗自身精神力,并抽取目标的精神力。

    当这两者结合,产生的左脚踩右脚效果,让论坛玩家哭笑不得。

    理论上,只要玩家给某个顶级b0ss,例如半神级目标成功挂上“恶化”,并维持住这条连接,就能通过虹吸特性,隔空持续抽取它的精神力来补充自己。

    这意味着成功标记上一个合适的充电宝,玩家这辈子可能再也不需要购买精神力恢复药剂了。缺蓝了就开虹吸特性,顺着恶化连接,隔空撮一口目标的精神力。

    自己消耗的那点激活精神力,在虹吸反馈面前几乎可以忽略不计。

    这个玩法根本不在乎目标死不死,甚至希望它活得越久越好。

    一个强大的顶级生命,在这个流派眼里就是取之不尽,用之不竭的可持续再生蓝瓶。

    堪称最完美的超级充电桩。

    实现了理论上的永动机。

    通过寄生方式无限续航的邪道思路,迅速吸引了大量玩家参与讨论。

    热度急剧攀升,直逼前两名。

    但还是有攻略党玩家指出,这个流派实战中存在限制。

    例如,如何才能安全地给强大的目标挂上恶化?又如何确保目标不会死亡?玩家又该如何保证自己在维持连接的过程中不会死亡?

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