第228章 特殊的兵种机制!
→连弩骑。

    兼具弓兵的远程与骑兵的速度,却牺牲了防御。

    攻击骑兵、驯兽师类单位有50%伤害加成,但被恶劣地形严重限制。

    这是一支‘机动射手’,可攻可退,最适合打击敌方补给线。”

    【步兵】

    “升级为步兵→重步→近卫。

    他们是战场上的钢铁壁垒。

    攻击力略低,但防御和生命极高。

    对弓兵、炮车系单位有50%加成伤害,却会被骑兵克制。

    地形适应性极高,山地、城池、沼泽,他们都是最稳的防线。”

    【弓兵】

    “升级为弓兵→弩兵→连弩兵。

    远程打击的主力,士气高但生命脆。

    对骑兵与驯兽类有50%伤害加成,但被步兵压制。

    本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!他们的职责只有一个——

    在安全距离内,让敌人知道什么叫‘箭雨的洗礼’。”

    【贼兵】

    “升级为贼兵→义贼→豪杰。

    灵活、野性、无规矩。

    他们在山地、荒地、树林作战都有10%加成。

    防御偏低,但攻击与士气极高,能施展‘咒骂’与地系策略。

    他们不讲阵法,却最懂乱世的生存法则。”

    【武术家】

    “升级为武术家→拳士→拳圣。

    命中率、连击率、格挡率极高,能在水上战斗时获得10%额外加成。

    攻击中等、防御中等,但生命较低。

    能使用‘钝兵’、‘毒烟’、‘气合’等控制技,

    是少数能以技巧压制力量的近战流派。”

    【舞娘】

    “升级为舞娘→舞姬→巫女。

    高敏捷、低防御的支援系兵种。

    在水面、沼泽、浅滩作战有10%加成。

    能施展‘诱惑’、‘晕眩’、‘觉醒’等精神系战技,

    其中‘诱惑’的伤害提升100%,命中率提高一半。

    她们还能每回合自动净化周围友军的异常状态。

    她们不是单纯的辅助,而是战场的节奏操控者。”

    【炮车】

    “升级为轻炮→重炮→霹雳车。

    长程重击,群体伤害,是真正的‘战争机器’。

    攻击极高,但移动缓慢、命中低。

    能对骑兵与驯兽类造成50%额外伤害,却被步兵克制。

    它们是‘攻城之王’,也是‘防线破坏者’。”

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