第221章 玩家之间的兴奋!
    消息一出,整个游戏圈,瞬间炸了。

    前途无量的官网上,那行简单的文字——

    “新作立项:《火焰之纹章:圣魔之光石》”

    像一道闪电,劈进了玩家的朋友圈、贴吧、B站首页,

    也劈进了无数人的心脏。

    “火纹新作?!前途无量这速度太恐怖了吧!”

    “这不叫速度,这叫核聚变级生产力!”

    “我上周才刚通关《烈火之剑》!我还没缓过来呢!!!”

    一时间,从手游圈到主机党,从怀旧玩家到云玩家,

    全体网民陷入狂欢。

    有人连夜开了直播,在屏幕前兴奋得直拍桌:

    “我跟你们讲,这要是别的公司宣布我可能都不信,

    但前途无量——他们说要做,那就是一定能做成!”

    弹幕疯狂飘过:

    “凌风说做,那就稳了!”

    “这公司从来没让人失望过!”

    “是的,这不是预告,是预言!”

    微博热搜那天晚上直接被顶爆。

    #前途无量新作圣魔之光石#

    #火焰之纹章要出新作了#

    #玩家已疯#

    连续三条霸榜。

    论坛里更是炸开了锅。

    有人开贴统计:“凌风团队一年内主导了多少项目?”

    有人发帖感叹:“别人公司还在想怎么赚钱,

    他们已经在想怎么做游戏史了。”

    还有老玩家直接用表情包刷屏:

    【我还没肝完烈火!你们又要让我掉进坑了是吧!】

    与此同时,各大视频平台的UP主也没闲着。

    有人把前作剧情剪成短片,分析“圣魔之光石”可能的剧情走向;

    有人开始复盘系列的世界观:“从烈火到封印再到圣魔,这不是三部曲,而是神话的延续。”

    还有人直接喊话前途无量:“求求你们,慢一点!我钱包真的撑不住了!”

    评论区里最火的一条留言,点赞数直接破十万:

    “别的公司发布游戏,我担心优化;

    前途无量发布游戏,我担心自己太上头。”

    下面有人回复:

    “你说得不对——前途无量的游戏不是让人上头,是让人失眠。”

    “对,打开游戏是白天,关掉游戏已经过了三天。”

    “这不叫玩游戏,这叫穿越。”

    甚至不少玩家开始自发组织“许愿大会”。

    前途无量的官网评论区被挤爆,

    上千条留言从凌晨刷到天亮——

    “求快点发售!”

    “凌总,我们连试玩都愿意付钱!”

    “前途无量的游戏,不买对不起良心!”

    更有玩家调侃:

    “凌风不是游戏制作人,他是玩家的造梦者。”

    “别人做游戏是图利润,凌风做游戏,是在写史书。”

    大批游戏媒体也紧急发稿:

    《前途无量宣布新作,行业再次震撼!》

    《一年七作,凌风团队是怎么做到的?》

    《火焰之纹章:圣魔之光石——或将定义策略游戏的新黄金时代》

    评论区全是清一色的刷屏:

    “买!不问价格!”

    “49?我给你490都行!”

    “这才是玩家信仰的公司!”

    有人感叹:“我们这代玩家太幸福了,能亲眼见证这样的时代。”

    也有人感叹:“当年玩《群星》时我以为那就是顶点,没想到他们根本没停下来。”

    夜深时分,

    有人发了一条短帖,几乎成了那天所有玩家的共鸣:

    “我不知道未来的游戏行业会是什么样,

    但我知道,只要前途无量还在,

    我就会继续相信——游戏,是人类最伟大的梦想艺术。”

    点赞一路飙升。

    评论区里,一条留言闪烁着玩家的集体狂欢:

    “谢谢前途无量。

    你们不是在做游戏,

    你们是在点燃,我们曾经以为已经熄灭的热爱。”

    就在玩家们还在论坛和视频平台上热烈畅想剧情、猜测机制、做着各种分析与脑补时——

    突如其来的一个凌晨,前途无量内部的一段试玩De视频泄露了。

    短短五分钟的片段,

    却像一枚引爆核反应的火种,

    瞬间点燃了整个网络。

    画面一开始,是圣洁的教堂穹顶,光线从破碎的彩窗倾泻下来,

    金色的尘埃漂浮在空

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